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2006/04/09

生体D1ソロのまとめ

ソロ狩場を室内に切り替えて数日。
しばらくこっちでJob上げしようと思いますこんばんわ。

額縁がsなしマントしか落とさないのはがっくりだけど、
マリオネットがsチェイン落とすし、通常ドロップも単価がわりといいので金銭効率も良いですね、ここ。

 

そういうわけで、生体D1ソロはしばらくやらない予定。
ここまでの結果を元に、アサorアサクロでの生体D1ソロについてまとめてみます。

ツッコミ等あればお気軽にどうぞ。

 

 

想定ステは、STR3ケタ・DEX50くらいの90台といったところかな?

 

問題はマジDOPか。
被ダメをおさえつつ倒すためには、なるべく短時間で始末しなければならない。

一方で、こちらが手を出さない限り魔法攻撃はしてこないので、他のを先に片付けてから、確実に最短時間で倒すようにするのが得策。

具体的な方法としては、属性を乗せたSBrで1確を狙うか、SBrキャンセル殴り込みで倒せるのがベスト。
あるいは、属性を乗せたうえでSB。
裏切り+EPやデスナイフ等でSBを撃ちこみ、少なくとも追撃込みで瞬殺するべし。

 

避けにくいという点では、一番やっかいなのはアチャDOP。
こちらもできるだけ早く片付けたい。

Fleeも高いので、よほどの高DEXでない限り、HITの補強が必要になる。
通常殴りでがんばるならそれも可だが、それなりの被ダメは覚悟することに。

高ASPDでの遠距離攻撃をしてくるので、SBrで1確できれば間合いを詰める必要もないから楽。
HIT確保と1確できる威力を両立するには、二刀の方が有利か。

SBrが使いにくい場合、もしマミ挿しのカタール系武器があるなら、SBも良いかもしれない。
(ソニックアクセラレーション実装後はもてあますおそれがあるため、生体用に作成することはあまりオススメできないが。)

なお、属性が風2らしいので、EPを乗せればダメが125%に。

 

シフDOPもFleeが高い。
おまけに毒属性なので、EPを使っている場合はこいつを倒すために切らねばならない。
(リムーバが来た時も同様だけど)
当たれば比較的倒しやすいので、避けられるならスティを入れよう。
短剣が出てもsマインのことが多いが、鎧ならsメイル確定。
インベをわりとよく使うので、解毒や緑ハブを忘れずに。

 

アコDOPはわりと戦いやすい。
与ダメ重視&SP節約で、普通に殴り倒して問題ないと思われる。
速度減少を使うが、減少値は小さい。移動速度が落ちるのは地味に困るが。

 

剣士DOPは高威力・高HITのスキルがあり、なおかつ硬いが錐が有効なほどではない。
無傷で倒すのは困難なので、最大火力でがんばって倒すべし。
火2なのでEPで125%、水武器なら175%。

 

商人DOPも剣士DOPに似て、ほどほどに硬くHPも多め。
地3のためEPは通らないが、火武器ならよく効く。
スタン攻撃とメマーを持っているので、食らうと痛い。早く倒すに越したことはない。
(うちのアサクロはほとんど食らっていないが)

 

リムーバは不死なので火武器が基本か。
∴(ウィレス)はHPが100程度だがFleeが非常に高いので、クリで当てるかインベの必中ダメで処理。
攻撃は痛くないが、Fleeを下げられそうになったらインベで飛ばしておこう。
(星3つ入り短剣を使うのもいいかも?)

 

 

で、私はどう狩ってたかというと・・・

使用武器は、デスナイフ・HyAカタール・HyBdカタールの3本のみ。

ウィレスはテキトーに殴り倒すかインベ。
マジDOPにデスナイフSBr+キャンセル殴り。
アチャ&シフDOPにはHyAカタールで、アチャにはSBr&キャンセル殴り、シフにはSBrを入れない代わりにスティ。

他はHyBdカタール。
アコDOPは普通に殴り倒すが、SPに余裕があればスティ。
剣士DOPにはSBr1or2発+殴り。
商人DOPは初撃SBr+殴り。
リムーバは通常殴りのみか、数が増えそうなら初撃SBr+殴り。

EPは使わず、持ち替えのみで対応してました。
しかもHyBlカタがあるのにBdを使用。

というのも、使用武器が3本(SC使用数は2個)なら即座に持ち替えができ、初撃SBrまでの所要時間を最短で済ませられるわけで、できる限り手早く&確実に処理することを優先したのです。

ついでに、若干ながらHyBlよりHyBdの方が、SBrのダメは増えます。

もしSBrよりSBのが有効なら、最近出番のないTBlジュルとEPを駆使することになるかな?
頻繁にEPかけなおすとSP消費もばかにならないし、生体D1ソロではExp効率を追求するより事故死しない方が大事な気がするから、武器はあんまり増やさないと思うけど。

 

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