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2006/07/13

メンテ終了

ココログのメンテが予定時間内に完了。

だが私ゃタチの悪い風邪ひいちゃったみたいで、ヘロヘロじゃよふへへへ。

発汗が止まると熱が急上昇。これが噂のプール熱か(違

・・・ただでさえ今日は暑いのに、自前の熱だけでも脳が煮えそうですわ。

 

 

 

まぁそれでもメンテ後の具合について記録しておこう。

常々メンテ明けの夜はアクセスが集中するので、いつもの週一メンテでもけっこう重くなるのです。
それが今回は48時間に及ぶ長期メンテ。重くならないはずがない。

だが現状、メンテ前のわりと軽い時間帯と大差ない感じ。
さらに今後、データベース分散化により更なる負荷軽減を予定しているとか。
これならオフラインで書き上げてから投稿しなくても良さそう。

 

ちなみに、先日書いたubicast Bloggerの文字化け(追記部分だけHTML表示になる)は、文字コードの変換がおかしいのが原因らしい。
書きかけの記事なんかをローカルに保存しておいたりできるんだけど、それを開きなおしても化けてる。
UTF-8になってるはずの記事を外部エディタで開いて、文字コードを色々指定して読み込みなおしても、やっぱり化けてる。
・・・次回のバージョンアップで直ってればいいが。(=ω=)

 

それと、今回の大規模メンテで一番感心したのは、メンテ後のパフォーマンスじゃなかったりします。

メンテ中、数時間おきに作業の進捗状況やその後の作業見通しをRSS配信してたのです。

鯖が重くなる問題に関しては、以前から専用の告知Blogを設置してあって、そこできちんと状況説明しながらメンテしてたわけですな。
もちろん告知Blogは、メンテ中でもちゃんと閲覧できるように、ココログとは独立したところに設置してあった(運悪く設置先で障害が発生し、終盤だけ更新できなかったみたいだけど)。

まぁネットワーク管理の観点から言えば、障害時に高確率で告知用サイトもろとも落ちるなんてのは論外なんですがね。

その点、RO関連のネットワーク設計は非常識の部類に入る。
ゲーム鯖に高負荷がかかってプレイに支障が出る状態の時、公式サイトが閲覧困難になるのがザラなんてのは、本当におかしい。

がんほーはGMとしての仕事だけやってる人間がいないらしいが、ネットワーク管理まで似たような運用してるんじゃなかろうな?
システム管理専門の人間がいて、なおかつこの状況に疑問を持たないとしたら、それで給料もらえるのが不思議だ。
とはいえ、レンタルサーバで運用してるわけだから、公式サイトのパフォーマンスを保障してくれるようなレンタル契約をしてないというのが実情かもしれんけど。

・・・それはそれでダメなんだがね。 (=ω=)

 

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