ソウル試され日記 その19
真白イベント始まりましたね。
メニュー画面からロード一発で真白になるとは思わなかった。
なお、続きは真白イベント開始前の出来事だったりします。
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新キャラの方で死神マラソンしながら、派生武器作成について考える。
しかし、なかなか結論は出ず。
ラトリア1へ。
ほぼ順調。
一度落下死した他は特記事項なし。
これで真白になっていれば、ラトリア2で鍵を獲得できるのだが・・・
さらに腐れ谷1へ。
弓で倒せる奴は基本的に弓で。
ここは囲まれる配置が各所にあるので、狙撃で安全を確保しておくと非常に具合がいい。
2個目のショートカットを開けずにヒル溜まりを討伐。
ボス側から見るとショートカットの先にトカゲがいるのだが、それを倒してしまったために生身で探索するハメに。
なんとか生きたまま回収成功。
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続いて、坑道2へ竜石集めに。
今回は欠月のファルシオンを使ってみた。
魔法ダメージならわりと普通に通るが、ファルシオンだと間合いが短いのが欠点か。
それと、足元に攻撃が届かないので、小型の相手(特にトカゲ)に空振りすることが多々ある。
それはともかく、溶岩溜まりの大クマムシのところで、アイテム回収を試みて2度も焼け死んだ。
ソウルがけっこう溜まっていたので、勿体無くてつい取り戻しに行ってしまったのだが、まぁ死神マラソンで回収できる程度ではあった。
竜石集めの足しにはなったから、まぁいいか。
でもって、とりあえず竜ロンソを+3に。
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徐々に弓の比重が大きくなってきたのに加え、白の弓を使ってみたくて、技量を上げてみた。
弓の威力に対する効果は大きく、ワームをヘヴィアロー1発で倒せるようになった。
白の弓での威力検証はしてないが、こちらは射程が長いので、狙撃に適している。
ま、威力に関して言えば粘質の複合ロングボウの方がいいらしいが。
さらにレベル上げ。
22/10/20/22/24/10/13/7 SL48
そろそろレベル抑えを念頭に、育成方針を決定せねば。
レガリアやソウルブランドを使うなら魔力12が必要。
魔法と奇跡のスロット数についても検討しなければ。
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今度は腐れ谷2を探索。
ショートカット開通を目指したのだが、難なく成功。
念のため一度補給をしてから、穢れた巨像を討伐。
魔法も活用したいので、MP自動回復装備の利用を検討。
曲剣は振りが早く扱いやすいが、小型の敵に当たりづらいし、直剣の片手強攻撃のような、間合いを詰めながら突くという戦法が使いにくい。
そこで、直剣ながら欠月への派生強化が可能なブロードソードを王城2で購入し、欠月のブロードソード+4を作成。
欠月武器に必要な月影石は死神マラソンのついでに集まるので、作りやすいのがありがたい。
さっそく使ってみると、坑道2が槍要らず。
鮫肌工夫・各種クマムシとも魔法ダメージが通るので、これと弓があれば足りてしまう。
竜石集めに活躍しそうだし、炎に潜むものとの対戦にも投入することになるんじゃなかろうか。
腐れ谷2のアイテム回収にも持っていったが、こちらは竜ロンソの方が相性が良いかも。
派生武器を自分で作るのは楽しいのぅ。
リーチがかなり長いので、竜クレイモアなんかも作っておきたいところ。
クレイモアなら祝福も欲しいんだが、毒ゴブリン狩りも楽になったことだし、やってみるか・・・?
まぁボーナス強化系も捨てがたいんだが。
現状、新キャラ1周目の各エリアは最低限1までクリアしている。
腐れ谷だけ2までクリア。
この先となると、塔の騎士、古の闘士あたりが無難か。
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というわけで、古の闘士を撃破。
これでソウル稼ぎが楽になる・・・
さらに、祭祀場2の3匹目の死神を、白べた池の方から狙撃できることを確認。
続いて塔の騎士も撃破。
魔法が弱点らしいので、欠月ブロードソード+4を投入。
やたら効いた。
これで王城のエリア傾向も真白。おそらく全てのエリアが真白になったはずだ。
真白イベントを待たず、王城1の処刑場への扉は通っておいた。
奴隷兵の黒ファンも倒しておいたので、これで通れなくなることはないだろう。
問題はこの先だ。こちらのソウル傾向を黒くしないためには、ミラルダを死の雲(あるいは毒の雲)で倒す必要がある。
(2周目のキャラで試したが、気付かれず倒してもエリア傾向は黒くなる)
死の雲習得にはアストラエアのDSが必要、つまりガルを倒さねばならないのだが・・・
とりあえずは、ラトリア2で鍵を獲得だな。
ガーゴイルは魔法が弱点っぽい。
マンイーターは魔法より炎らしいが。
次は・・・デモンズソウルを材料にした武器を作るためにも、炎に潜むものを倒さねばなるまい。
魔法が効くらしいので、また欠月ブロソの出番だ。
ここまで三日月を基本に、必要なときだけ半月草を使ってきたが、さすがに満月草を投入せざるを得まい。
それと今回はちょっと楽をしたいなぁ。
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