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2010/03/21

ソウル試され日記 その25 (真白イベント編2)

引き続き、真白イベント中のお話。

 

 

オンラインモードってのは、色々と刺激も多いものですなぁ。

 

 

 

 

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さて。

さしあたって、2周目の方でさっさと片付けたい他の事はというと、やはりエリア傾向が黒くなるイベントか。

しかし、特にやりたいイベントもないか・・・生身サツキとの戦闘は回避できるしなぁ。

 

ならば普通に進める。

 

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残ってる連中の中で比較的攻略しやすい、穢れた巨像を目指して腐れ谷2へ。

 

その前に、叩き潰すクレイモアを作成。

とはいえ、適正の高い場所で試し斬りしてない。
相性がイマイチっぽい腐れ谷2では、竜ロンソどころか欠月ブロソにも劣る威力。
あるいは、上質の方が使い手に合っていたかもしれない。
少なくとも、1周目のキャラ(筋力と技量がほぼ同じ)には上質の方が合うだろう。

 

やはり、2周目の巨大腐敗人は厳しい。
なかなか削れない。

弱点を徹底的に突けばあるいは・・・とも思えるんだが、どうにも削りにくい。
とりあえず、ショートカットを開通させた。
矢の消費が激しく、補給しないとどうにもならなくなったので帰還。

 

ここの連中は斬撃と炎に弱いとのことなので、次回は探すもので挑もうと思う。

 

改めて腐れ谷2へ。
攻略しやすいはず・・・の穢れた巨像に挑む。

 

やはり近接だと痛い。
時々ローリングで破壊できない障害物とか毒沼に引っかかり、ハエにたかられることもあってけっこう削られる。
それになかなか背後に回りこめない。こんなに方向転換早かったっけ・・・?
もっとのろい印象があったんだが。

 

で、初戦は完防が切れたところで障害物にひっかかり、PCが見えない状態でハマってしまい敗退。

 

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第2戦は作戦をがらっと変えてみた。

完防が欠かせないのは変わりないが、弓を使った中距離戦だ。

 

最初は弓じゃダメージが通らなかった。
近づいてローリングで体当たりすると、胴体を覆っていた板が崩れ、弓が効くように。

 

こうなると、あとはもう左右移動&ローリングで相手のハエ飛ばしを避けつつ火矢を打ち込むのみ。
完防を切らさなければ、死ぬことはない。
100発くらいで片がついた。

 

戦闘中、MPが自動回復してないと思ったら、よい香りの指輪を装備してなかった。
それと、まだまだ戦闘中の魔法かけなおしとMP管理に慣れてない・・・
弓で戦ってもスタミナのゲージにばかり目が行ってしまう。

 

そういえば、胴ばかり攻撃してたけど、頭とかロックできたんだろうか・・・?
試すの忘れてた。

 

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神殿に戻ったら技量を上げて、

40/18/45/30/27/12/24/7  SL123

こっちはレベルを抑えるつもりがないので、筋力その他も上げて火力UPを図りたい。

 

にしても、なんだかこいつの生身が久しぶりに思える。

確認したら、1周目の方も生身だった。
つらぬきを倒してから生身を捨ててなかったらしい。
せっかくなので、塔の騎士には一度生身で挑んでみようか。
死んでもエリア傾向は簡単に真っ白にできるんだし。
青サイン、出てるといいなぁ。

 

とりあえずさらにエイ狩りをして、

40/18/45/35/30/12/24/7  SL131

 

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ここで、初めて2周目で生身王城2プレイ。

何か下が騒がしいと思ったら、乙先輩がまた下で兵士と戯れてた。
生身ゆえに盗人の効きが弱いのも関係してるのだろうか・・・?

とにかく先輩を助けようと思ったら、イベントのときに隠れてる行き止まりから最初の塔までの地下の敵は倒したらしい。塔の上にも登るので、そっちも片付ける。

 

・・・そしたら初の黒侵入されました。

相手はクレイモアに魔法攻撃力付与、左手には短剣(パリングダガー??)。

こっちは軽装で、武器は探すもの。
念のため、持っていた肉斬りもサブとして装備しておく。

一発がえらく痛い。派生強化してあるんだろうなー。
こっちも1~2発入れたけど、全然効かん。

向き合ってるのにバックスタブ食らって瀕死になったが、ガチ勝負できる場所での戦いだったので、草は食わずに続行することにした。
そしてとどめの一発をもらって、あっけなく生身喪失。

一撃の威力にびっくりして、肉斬りに持ち替えてダウン攻撃を食らわすのを忘れてた。

 

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んで、ソウル体に戻ったついでに、何を血迷ったか搭の騎士の目前で青サインを出してみることにした。

こやつはこの時点でSL131だから、呼ばれるのはかなりの高確率で2周目以降の世界。
ほどなく召還されたんだけど、弓兵士を探すもので普通に倒すのに4発必要だったことから推察するに、少なくとも3周目以上だったんじゃあるまいか?

 

弓兵を片付けていたら、なんと途中で回線落ち。
おまけに弓兵にとどめ刺せたの一匹だけ。
全然役に立ってねぇ・・・。 _| ̄|○

 

セッション切れでデモンズも強制終了されたので、通信が切れたことを説明し謝罪のメッセージを送ろうとしたら、海外の人(しかも英語ネイティブでもない)だった。

とりあえず、英語で簡単にメッセージ送っておいたけど。

 

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でもって次は、1周目の方でマンイーターに挑んでみようと考えた。

こっちは1周目としては標準的らしい、ソウルレベル70台中盤。
道中の敵は探すもので余裕。
しかし青サインが全くなかったので、仕方なく出直し。

 

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再び2周目の塔の騎士に挑むも、惨敗。

でもってレベル上げ。

45/18/45/40/30/12/24/7 SL141

 

・・・いやまぁ、立ち回りに問題があったのは事実なんで、レベル上げて解決するってわけじゃないんだけどね。

 

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1周目の方に戻り、青サイン待ちして、一人召還したがなかなか来ない。
そしたら黒ファンが侵入。

こちらに気付いてないかも?という距離で、わざと目立つようにこっちが完防かけたら、すかさず相手も使ってきた。

武器はクレイモアと思われる、間合いの広い直剣に盾。
一発しか食らわなかったのでよく憶えてないが、火付与か竜クレイモアだろう。

スタミナ削りを意識した動きやリーチを生かした突き攻撃など、わりと対人慣れしている感じ?

 

しかし今回は、自由に動き回りにくい狭い通路で待ち構えた。

長物は振り回しにくくなり、背後もとられにくい。
スタミナ回復のためにこちらが間合いをとれば、相手は直線的に間合いを詰めてくるしかない。

まずは互いの武器が届くかどうかの距離で探りあい。
こちらがスタミナ回復のため退くと、お互い完防が切れたのでかけなおし。
すると相手がさらに一回魔法を使おうとしたらしいが、MP切れかNGモーションが出る。これを見て一気にこちらから詰め寄る。

こちらは、リーチが長いが狭い場所でも振りやすく消費スタミナも少なめの探すものである。そのままラッシュをかける。

盾受けでできた隙を突いて、探すもので一発入れると半分ほど削れたので、あとは連撃でスタミナを削りつつそのまま2~3発斬り込んで勝利。

初めての黒ファン撃退である。

 

相手の情報を見てみたんだけど、けっこう前に偽王まで一気に倒している。
しかしエンディングは迎えていない。
1周目の世界でうろうろしているらしい。

偽王を倒した時点で、2周目の難易度の高さが嫌でエンディングを迎えなかったのかは分からないが、あえてエンディングを迎えないという発想はなかった。

なるほど・・・そういう楽しみ方もあるのか・・・
全てのデーモンを倒してしまうとLv上げはできないが、1周目にしかマッチングしそうにないLv帯ならば、お気楽に対人を楽しめる。

 

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・・・しかし、対人は緊張するなぁ。

でも思わぬ形で、自身のソウル傾向が白に。
傾向図中央の人型の胸が、(まだ薄いが)青白く光を・・・!
今まで、黒っぽくなったことしかなかったからなぁ・・・

このまま傾向真白を目指すのも悪くないかも?

 

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