ソウル試され日記 その27 (真白イベント編4)
またココログにログインできなくなった・・・
今度はOperaでもIEでもダメ。
今はFirefoxで書いてるけど、こっちはこっちでいつ落ちるか分かったもんじゃない。
原因は何だろうなぁ・・・。
それはともかく、今回も続きはデモンズ日記。
過去最大級の、無謀かつスリル満点の連戦。
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いよいよ・・・ 腐れ谷の長に挑むことにした。
ちなみに、1周目とはいえ青ファンで参加したマンイーター戦に勝利した後なので、生身である。
作戦としては、まずガルの打撃は完防で耐える。
魔法攻撃力を持たない武器なのが救いか・・・
そして武器は竜ロンソ。
暗銀装備に全身を包んだ奴には、魔法攻撃力つき武器もろくに効かないはずなので。
で、攻め方は・・・決してプレイスキルに自信は無いし、パリィの練習もしていないというのに、パリィで倒しきるというもの。
おそらく、個人的に一番難しい勝ち方。
完防の切れ目に1~2発食らえば、そこで終わりだろう。
なんで縛りプレイしてんの俺? と自分で不思議に思う程度にはリスクが高い。
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初戦。
ロックせず、ガルの動きが見やすい向きにカメラを調整。
完防が効いていれば、奴の迫力ある一撃も痛くはない。
彼はあくまでアストラエアを守る身だから、最初に立ってた位置から攻撃が届かないような場所にいれば、執拗に倒しにはこない。
間合いをとる時にミスしなければ、HP・MPとも、回復の時間はたっぷりくれる。
あっちも回復持ってるんだけどね・・・
パリィのタイミングはだいたいつかんだ・・・ 多分。
パリィ1回につき、3割弱削れる。
慎重すぎて、ガルに回復を使われてしまったが。
続行するも、パリィ後の反撃を避け損ねて吹っ飛ばされ、谷に落ちる。
これじゃどうしようもないということで、奇跡「帰還」で仕切り直し。
しかし、落ちるとガルがコメントくれるんだねぇ。
・・・それにしても緊張感がやべぇ。
第2戦。
ガルに対峙する前に、うっかり下に落っこちる。
また帰還。
なにやってんの・・・。
第3戦。
緊張でタイミングが早くなり、序盤はパリィミスが多い。
しかしパリィ成功3回で回復を使わせるところまで削る。
吹っ飛ばされて下に落ちるのを防止するため、できるだけ壁に寄って、向かって右側からの視点にカメラを調整。横から奴の動きを見てパリィ。
ガルが回復を使おうとしたので、あわてて突っ込んで斬る。
阻止に成功。
そのまま倒れてくれればと思い、ガルにパリィされないことを祈りつつ斬って斬って・・・
倒した。
勝った・・・。
いやはや、アストラエアの件の影響もあるが、達成感よりスリルが勝る戦いだった・・・。
そういえば、なんだかんだで今まで3戦以内でデーモン倒しているような??
2周目はともかく・・・
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2周目のほうも、腐れ谷はガル戦を残すのみなんだけど、1周目とは比較にならんくらい痛くて硬くなってそうで怖い。
2周目ガルの予行演習として考えるなら、1周目の黒ファンに堕ちたガルを倒すべき。
あれは硬かった・・・。
だが今度こそ倒す。
真白イベント中ならば、例え生身で挑んで死んでもエリア真白に戻せるので、消えることはない。
だがひとまず帰って筋力を1上げて、
30/14/30/26/25/10/16/7 SL78
1周目のこいつはSL80台で止める予定なので、そろそろ最終ステに近づいてきたということか。
ちなみに、ガル戦の直前に黒ファンが入ってきたんだけど、侵入メッセージが出た直後に霧の中に入っちゃったんで、自動的に帰ってしまわれた。
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でもって、1周目の黒ファンなガルと対戦。
・・・かてぇ。
なんだこの硬さ。
ドランさんほどではないが、相当に硬い。
パリィ1回につき、1割削れてるかどうかという感じ。
だがあくまでパリィによる致命の一撃を加え続ける。
肉斬りを作っていないので、ダウンさせて一方的に攻撃するという作戦は使えない。
まぁ他にもダウン効果のある武器はあるんだが・・・
結局、パリィ一辺倒で倒しきった。
回復は使われなかった。
さすがに黒ファントムに奇跡は使えないということか?
それともこっちが常に離れすぎないように位置取りしてたから、回復より警戒&攻撃と判断したのだろうか?
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生身といい黒ファンといい、今回のガル戦は個人的に最もテクニカルな戦いである。
本来なら、勝利した時の達成感は相当なもののはず。
しかしまぁ、ガルに限って言えば、黒ファンになったのはアストラエアを守りきれなかった悔恨ゆえか、あるいは守りぬくという執念ゆえか。
どちらにせよ、倒さなければ黒いファントムと化すことはなかったわけだ・・・。
さて、ヴィンランドの紋章とブラムドを手に入れたので、今度こそ紋章をセレンさんに渡したいところ。
ルートに悩んだ結果、一度帰還してヒル溜まりの要石から行くことにした。
ショートカットを使わないルートなら、大腐敗人は一匹だけ倒せば済むし。
首尾よく大腐敗人を退け、最寄の足場から飛び降りてセレンさんと会話。
これで、2周目やってるキャラが1周目を攻略してた頃に腐れ谷でやり残したことは、肉斬り持ちの黒ファンを討伐することのみとなった。
・・・こいつはあんまり相手にしたくないんだよなぁ。
どうでもいいけど、セレンさんと世間話する機会はないんかね?
それと、黒ファン対策として肉斬りがあった方がいい気がしてきた。
お互いに盾受けの連続だと、どうにもgdgdした展開になってしまうし。
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・・・さて。
これで予行練習は終わり。
となれば、今度は2周目のガルを倒すべきだ・・・
てなわけで、感覚を忘れないうちに2周目のガルに挑む。
武器は竜ロンソも持っていったが、まず手持ちの最大攻撃力、肉斬り包丁を使ってみることにした。
こちらも先程と同様、パリィでいく。
やはり2周目の強さを意識してか、最初はミスる。
生身ガルへの、パリィからの致命の一撃はいかほどの威力かというと・・・
一発あたり、3割強削れる。
・・・肉斬りやべぇ!
こちらも、完防ないと一気に半分くらい削られるんだけどね。
回復できずに2発もらったら終わり。
パリィのタイミングがズレ気味ながらも、かなりいい感じに削る。
回復しようとしたので切りかかる。
全快の半分あたりまで回復したけど、阻止できたんだろうか?
それとも、阻止失敗したけどこの程度の回復量なのかな。
いずれにせよ、ヘタにラッシュをかけても吹っ飛ばされるのがオチだし、完防も切れてたので自重。
でもって、改めてパリィ作戦再開。
無事撃破である。
・・・ここの戦いに限っては、やっぱり後味悪いんだよなぁ・・・
でもって、一度戻って2組目の暗銀装備を預け、獲得ソウルで筋力を1上げて、
45/18/45/41/30/12/30/7 SL148
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だが、これでは終われない。
取り戻したばかりの生身のまま、黒ガルに挑む。
まぁ負けて腐れ谷の傾向が真っ白じゃなくなっても、今なら真白にできるしね。
黒ファンのガル、やはりというかなんというか・・・硬い。
肉斬りの威力をもってしても、パリィ成功しても一度に15%ほど削れる程度か?
頻繁に回復されたらきりがないぞ・・・
回復しようとしたら確実に阻止できるよう、間合いを最小限にしようとしたため、うっかり攻撃を食らうこと数回。
しかし、今度こそ撃破成功。
生身は守りきった。
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いやはや、生きた心地がしない戦いだった・・・。
いつもの凡ミスが出れば、容易く死んで肉体を失う。
しかも慣れないパリィで倒すなどと決めてしまった。
それを4連続。
どっと疲れたわ~。
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