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2010/04/07

ソウル試され日記 その36

ROでは、リンクシステムなるものが実装されたようだけど・・・

 

条件が馬鹿げてるね。

過剰精錬時の特殊効果も、過剰失敗でアイテムが消滅する仕様が維持される限りは、現実的とは思えん。

これが過剰精錬関連の仕様変更・・・具体的には、精錬失敗しても消滅しない代わりに精錬度がガクッと下がるとか、そういう変更を前提にしたモノでないかぎり。

もっとも、それでもアイテム獲得条件がひどいのは変わらんのだが。

 

がんほーは、退屈な作業でしかないミニゲームを延々とやるような暇人が、将来にわたって多数課金してくれると思い込んでいるってこった。

 

続きはデモンズ日記(?)。

 

 
 

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貴族生まれの魔法剣士見習いで、坑道2のNPC黒ファンに挑む。

後退しながらソウルの矢を打ち込んで、わりと危なげなく2匹とも倒した。
MPが切れそうだったけど。

 

ソウルがそこそこ溜まったので、レベルを上げて

10/18/8/18/14/120/12/7 SL27

 

筋力と技量をそこそこ上げてるが、これはデモンブランドの装備条件クリアのため。
それも終わったので、今後はしばらく魔力・体力・頑強を上げていくことになるだろう。

 

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某Wikiをなんとなく読んでたら、一つ気になった。

青ファン呼んで、死なせずにデーモン倒しても自身の傾向が白寄りになるの・・・?
なら、2周目やってる騎士も前回のマンイーター戦で白に近づいてるんじゃ?

確かめてみたが、うっすらと白い程度。
デモンブランドのボーナスは、物理+13魔法+10と微々たるもの。

 

1周目の神殿騎士の方なら、はっきりと分かる程度には青白く光ってるんだけど、こいつはまだデモンブランドを獲得していない。

まぁ、自身の傾向を操作したいなら、やっぱりエリア黒化して黒限定NPC黒ファン倒すといったことも必須だよねぇ。

 

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魔法剣士見習いも攻略を進めてみようと思い、まずは坑道2の探索の続き。

竜ロンソや遮光のヒーターシールドを確保し、竜ロンソは+3まで強化。

 

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そして祭祀場1へ。

体力も頑強も低いので、かなり不安ではあるんだが・・・。

 

行ってみて、ローリング骸骨が竜ロンソ2発で倒せることにびっくり。
さっさと+3に強化したからだろうなぁ。

ずいぶんと順調に進んで、とりあえず霧の壁は3つとも通過しておくことにした。
んで、ついでにボス前の二刀流黒骸骨に挑んでみたが惨敗。

うん、さすがにきつかった。

 

ショートカットを使ってソウル回収を試みるが、そうなると帰り道は本来のルートを逆行することになる。
背後から金骸骨を斬ろうとするが、相手が攻撃に入る前に斬り込もうとダッシュで近寄ったら、スタミナが足りなくて一発しか斬れない。
落下が怖くて反撃を避けきれず、死亡。

また出直して、今度はダッシュを使わずになんとかして、ようやくソウルを持ち帰ることに成功。
・・・骸骨を魔法で一撃なら楽なんだろうけどねぇ。

 

んで、レベル上げ。
さすがに体力と頑強が足りないので上げる。
13/18/10/18/14/20/12/7  SL32

こいつの場合、筋力と技量は使いたい装備の必要能力値を満たすためだけに上げて、あとは耐久力と魔法の威力を中心に強化していく予定。
武器は魔法or炎攻撃力つきのものをメインにして、筋力や技量ボーナスはあてにしないつもり。
魔力ボーナスが高い武器も十分に活用したいところ。

ラトリアでフレーキを救出し、偶像のDSでソウルの光を学べば、けっこうあちこちで通用する・・・はず。

 

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金&黒骸骨の攻撃が痛いので「防護」を憶えてから、さらに祭祀場1へ。
ショートカットを使わず、道中の敵を倒してソウルを稼ぐ。

 

ふとした思い付きで、拡散の尖兵を倒してみることにした。

坑道1で拾ったクリス・ナイフの併用で威力を上げつつ、背後側から攻撃。
こっちからだと通路が狭いのか、穴を挟んで攻撃すると、途中までしか寄ってこないような・・・?
MP回復剤を使わず、途中でよい香りの指輪と欠月ファルシオンを使って自然回復し、あっさりと撃破。

金骸骨は、ソウルの矢を連射してれば一方的に倒せた。
最初からこれやってれば2度ほど死なずに済んだなぁ。

 

またボス前まで来た。

まぁ挑戦してみるか。

 

防護をかけて、デモンブランド両手持ちで攻めるだけのシンプルな戦法。
事前に、ローリングの余力を残すには両手持ち攻撃2回までに抑える必要があることを確認しておいた。

デモンブランドがよく効いて、両手持ち弱攻撃3回で転倒。最初の転倒までと頭への攻撃で、半分以上削る。
防護のかけなおしで少々手間取ったが、おおむね危なげなく撃破した。

これにて死神マラソン解禁・・・なのだが、こいつのスタミナと火力でも大丈夫かな・・・?
一度やってみて、ダメそうなら弓を使うか・・・

 

神殿に戻り、奇跡「避難」を習得。
こいつはやっぱり便利なのでね。
さっき無くて困ったし。
神のタリスマンは、祭祀場1で拾っておいた。

 

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さて・・・。

ここまで弓なしでやってみて、再確認した。

祭祀場は、弓で釣るという手段を使うかどうかで攻めやすさがだいぶ違う。
魔法はロックせずに当てるのが面倒なので、弓を併用すべきだと思った。
まぁ魔法は釣ってから接近する手間がないので、魔法だけでも近接戦より楽ではあるのだが。
幸い複合ロングボウも回収してきたし、祭祀場1でちょっとソウル稼ぎをすれば、武器強化に使うソウルくらいはすぐに稼げる。

 

とりあえずは上記の準備を済ますとして・・・
今後攻略するとしたら、腐れ谷やラトリアもひととおりステージ1を攻略してみたいところ。
これまでとは戦闘スタイルがだいぶ違うキャラだから、どんな感じになるか楽しみだ。

 

しかしこのキャラ、やたら運がいい。

王城1攻略中から明らかに見られた特質なのだが、その後もドロップ運のよさは健在。

坑道では工夫から各種鉱石をよく出すうえ、欠片だけでなく塊も多い。
素手工夫から蜘蛛糸鋼の塊(欠片じゃなくて)をあっさり2個出したり、祭祀場1初挑戦でローリング骸骨からショーテルを(要らないけど)出したり、エイを魔法で2匹撃ち落してみたら両方薄雲石の塊(こちらも欠片じゃない)が出たり。

ホントに運7か・・・?

 

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