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2010/04/15

ソウル試され日記 その40

今更だけど、デモンズにおけるロードの方法について。

 

オンラインのエリア傾向は、ロゴ画面からロードしたキャラにのみ反映される。

オンの傾向と各キャラのエリア傾向は、何度かロゴ画面からのロードを繰り返さないと一致しないんだったかな?
(ただし、少なくともイベントで真白or真黒になっている場合は、ロード1回で一致する模様)

 

でもって、ロゴ画面からではなく、ゲーム中の「プロファイルのロード」でロードしたキャラは、オンの傾向の影響を受けないままオンラインモードでプレイできるようになっている。

オンの傾向は白寄り(真白ではない)が多いので、真白や黒寄りを維持したい場合は、ロゴ画面からロードしないよう気をつける必要がある。
まずはエリア傾向が勝手に変動しても困らないキャラをロードして、改めてプレイしたいキャラのプロファイルをロードすればいい。

 

ここまで、真白限定イベントの類はできるだけ早期に見るようにしているが、これもデモンズのロードに関する仕様を利用して傾向を維持し、楽に真白に到達&維持しているというわけ。

 

続きはデモンズ日記。

 

 

 

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引き続き、魔法剣士見習い。

今度は腐れ谷2を攻略。

 

魔法の威力については、ここの腐敗人(小)を火線一撃で倒せないので、ちょっと不足。

接近される前に削るだけでなく、数を減らす目的で使うなら、ザコは一撃で倒せるくらいの威力は欲しい。

 

巨大腐敗人は3発当てても倒しきれない。

極力距離をとって、こちらに気付かれないように2発くらい当てておいて、3発目を入れたら陸地でとどめを刺すと楽。

もっとも、ヒル溜まりの要石からショートカットなしで行った場合に遭遇する巨大腐敗人についてはヒット&アウェイがしにくいので、普通に欠月ファルシオン両手持ちで倒した。
沼地でダッシュもローリングもできないこっちと違い、巨大腐敗人はごく普通の速度で移動できるから、不利な足場で戦わずに済むよう、とっとと陸地に上がる方がいい。

 

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しかし、欠月ブロソあたり作りたくなってくる。

MP自動回復と魔力ボーナスのある欠月武器は、かなり相性がいい。
直剣の強攻撃は間合いを詰めながら刺突攻撃できるし、曲剣と違って足元にも攻撃が届く。
まぁ曲剣もスタミナ消費が少なく手数を出しやすいという点で相性がいい武器なんだけど。

だが今回は、直剣以外の選択肢も検討したいところだなぁ。

 

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とりあえずショートカットを開通させて、近くのトカゲを2匹狩ってから、来た道を戻って穢れた巨像との一戦。

 

火線で倒すつもりだが、一度弓で倒したことがあるので、同じように立ち回れば問題ないはず。
しかし構えてから火線を撃つまでのタイミングに十分慣れてなかったようで、回避のミスが多かった。

ハエにたかられた時のスリップダメージと回復アイテムの効果減少で、半月草を20個ほど浪費し、障害物を盾にしてハエ飛ばしを防ぐつもりが、こっちの攻撃まで障害物に当ててしまうという初歩的なミスも出て、香料でのMP回復も必要になってしまった。

とはいえ、魔法鋭性の指輪でダメージを底上げしていたし、火線の効きはまぁまぁ。
大きなミスはなく、撃破に成功。
・・・またクリスナイフを装備し忘れたんだけどね。

 

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帰ったらけっこうソウルが溜まってた。

今回は、魔法の威力を上げるため魔力に全部つぎ込んで、
20/24/10/18/15/32/12/7  SL58

 

しかし、魔法剣士ってのはバランス的にどんな感じがいいのやら・・・

装備での強化も重要だし。

 

殿堂でも参考にしてみるか。

 

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