カテゴリー「RO日記」の373件の記事

ROに関するあれこれ。

2009/10/26

再始動?

何やらサクライR(J)仕様が軽いトラウマになってしまった気がしますこんばんわ。

 

とはいえ土曜のイベントとかで、最近はINするように。

 

もうすぐ出来上がりというところでブラウザごと記事が吹っ飛んだので、やっつけです。
おのれ火狐・・・!

 

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2009/09/24

サクライJの副作用

シルバーウィークとやらは、あっという間に終了。

 

連休らしいことをやったかというと、とりわけそんなわけでもなく。

せいぜいこのくらいッス。

 

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2009/09/19

久々に。

先日、とあるショッピングモールでのこと。

 

そこは駐車場が広く、車の出入りも多い。
目当ての店の近くに停められず、駐車スペースの間を歩いてたら、エコバッグを忘れたことに気付いた。

すぐにその場で180°方向転換したら、目の前に軽自動車が。
わしの1.5mほど後方を惰性で進んでいたらしいが、全く気付かなかった。

ソレはごくありふれた軽で、電気自動車でもハイブリッドでもない。
アクセルオフの状態で、ノロノロ進んでただけ。

国道沿いとはいえ、道路からは数百m離れていて、別にうるさくはない。
にもかかわらず、ガソリンエンジンを積んでてもこうなのだ。

EVやハイブリッドなら、もっと気付くまい。
見通しの悪い路地なんかだと、もっと危ない。
歩行者が高齢者だったりすると、かなり気付かれない。

かくして、無音なクルマは怖いなぁ・・・ と実感したのであった。

 

続きはRO日記。

 

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2009/08/22

当選してました。

タイトルのとおり、サクライJのテスターに当選してました。

 

当選とは言ってみたものの、応募者はどのくらいいたのやら・・・?

 

まぁそれはそれとして、出来る範囲できっちりチェックしたいと思いまする。

まずは仕様の確認から。
これ、けっこうめんどそう・・・。

 

 

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2009/08/17

狩ってます。

生体1にクリ装備で行ったらどうだろう? と思いついてしまったので、ちょっと行ってみた。

 

 

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2009/08/11

育ってます。

昨日書いたPCの不調ですが、サイドパネルを開放して電源入れてみたら、一発で原因解明しますた。

 

メインHDDに外気を当て、本体下部にある電源ユニットへ送風するケースファンが動いてなかった。

Cドライブの使用率が上がると冷却不足になり、読み書きにエラーが発生してた模様。

エラーの大部分が、カーネルやらDirectXのライブラリやらNTFSやらがディスクアクセス系のエラーを起こすというものだったので、納得。

 

 

問題のファンが何故止まってたかというと、コネクタの接触不良。

マザーじゃなくて電源ユニットに内蔵されたファンコンに繋いでるんだけど、抜け止めのツメがゆるすぎて役に立ってなかった。
おまけに、フロントパネルに2個装着してるファンのうち、回ってなかった方だけケース内部のブルーLEDの光が当たらず、回ってるか目で確認できない。

ファン自体、不調に陥るほど長く使ってないし、吸気口はフィルタでホコリを遮断してるのでホコリによるトラブルも起きにくく、ちょっと油断してた。

 

ま、何が起きたのかも原因も判明したので、さくっと対策。
以後、元通り安定動作しとります。

 

 

そういや熱暴走なんて久しぶりだなぁ・・・。

ホコリ対策と内部の掃除はわりとこまめにやってるので、ホコリに起因するトラブルにはめったに遭遇しないとです。

 

続きはRO日記。

 

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2009/07/21

ドロップ1.5倍・・・だと・・・?

先日、ジャガーXK8とすれ違いました。

前後オーバーハングが、いまどきの日本車じゃありえないくらい長いっ!
ライトのデザインはなんとなく浮いてる感じが否めないが、低くて長いノーズはかっこいいねぇ。
売れてる日本車をどんなにドレスアップしても、存在感では勝てないと思う。

デザインといえば、某自動車雑誌で毎回1台のクルマのデザインについて対談するというコーナーがあるんだけど、史上最も醜いZをデザインした人間が何を語ってもネタにしか・・・。

 

 

あと、いつの間にか、ミューレンの3D-NETシートにツートンカラーのバリエーションが。

マツダM'z Tuneに採用されたモノと現行モデルはちょっと違ってて、座面部の3D-NETが前方に延長され、足全体をネットでサポートするようになってます。
それと同時にブルーのモデルが追加されたことまでは知ってたんだけど、最近チェックしてなかったからのぅ。

ちなみにわしのタイプSNもネット部が黒い赤×黒のツートンだけど、これはプロトタイプだかららしいです。

タイプRS-IIIも実にいいシートです。
特に腰痛持ちで、レカロみたいに硬いシートは好みじゃないという方はぜひ。
SR-7の倍近いお値段するけど、SP-JCあたりが選択肢に入っているなら射程内ですよ?

 

 

続きはRO話。

 

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2009/07/19

ちゃくちゃくと

怪我は未だに常日頃気をつけていないと痛みを増す程度の治り具合ですが、力仕事ができない期間が1ヵ月半を超えてしまい、体力が・・・。

というわけで最近トレーニングを始めましたよこんばんわ。

 

元テニス部は伊達ではなく、腕に負担をかけずに他を鍛える程度は心得てる。
とりわけ医者に「プロのアスリート並み」とまで言われた心肺機能は大して衰えていないらしく、戻りはわりと早いです。

 

 

ま、そんなことはともあれ続きはRO近況。

 

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2009/07/10

俺的新パッチ準備

なんか首の調子が・・・

というわけでROはやらなかったり30分くらいで終了だったりしてますこんばんわ。

 

公私ともヒマが少ないのは相変わらずですが、近頃は訳あって電子工作的なネタを色々考えていたりもします。

いやはや、久しぶりに回路図とか書いたら勝手をすっかり忘れてました。

回路を吟味しているうちに、入出力の仕様がはっきりしてないことが判明して専門家に聞いてみたら、

「その構成だと直結で問題ないよ?」

とのこと。
ちょっとした調査不足と勘違いが判明し、結局ソレは不要になったんですが。

 

ソレに関連して、水面下で進行中の計画もあるんですが、それについては近々書けるようになると思います。

 

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2009/07/04

リハビリ中。

肩の治りがゆ~っくりで困る今日この頃。

 

やっぱ首(軽いむちうちらしい)から来てるんだろうなぁ。

もっとも、腕や背中に負担がかかることは控えて、普通にしてれば普段はあんまり気にならない程度には回復してます。

何故かミスタイプが多くなったけど。

そらみん病だろうか?

 

続きはRO日記。

 

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2009/06/29

暑くてたまらん!

先週からの猛暑で、ついにエアコンのお世話になってしまいましたよこんばんわ。

 

わしはともかく、毛皮を脱げない猫はよく平気だなぁ。
さすがにたれてますが。

 

猫といえば、最近我が家に寄り付くようになった野良を一匹慣らしてます。

だいぶ前から道端を歩いてるのを見かけたことはあった子。
全然鳴かなくて、いつも眠そうにしてて、ちょっと小柄なオスです。

 

まだまだなついてくれてなくて、わしを「ご飯をくれる人」と認識しているけれど、一定の間合いは保ってる状態。

近づきすぎなければ、わしが見ててもそのまま寝てしまう程度には信用してもらえている模様。
その間合いも徐々に縮めてくれているから、いずれ撫でさせてくれることでしょう。

 

実は、裏山の野良の群れがピンチなのです。

無駄にケンカばかりしたがる今のボスのせいで、標的になるオスが軒並みよそへ引越し、深刻なオス不足に。
そのボスもけっこういい年になってきたというのに、後継者がいない。

たまに新しい血を入れないといけないし、協力して群れを維持できなければ未来は無い。
裏山のさらに奥にはキツネが住んでいるらしく、子猫や弱った猫が狙われるのです。
だが今の群れには、そんな時身を守るための面子と結束がない。

そんな事情があって、人との共生ができるオスが群れと接触するのは基本的に歓迎してます。

まぁ、本来人が手助けする類の問題ではないのは承知してるんですがね・・・。

 

 

さて、1.5倍期間も明日まで・・・というか朝に狩りしないから実質今日まで。

 

わしは夜も連日用事が・・・という状況ではあったけど、怪我に障りない範囲で合間に狩りをして、まぁそれなりに活用できたかのぅ。

 

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2009/06/24

まずは目の前の1.5倍

うお~あと一週間で7月ってことは、いよいよ今年も折り返しかっ!

 

なんてことはおいといてRO話。

7月14日に、Ash Vacuum(異世界フィールドとか)が実装されるそうで。

 

新マップに登場するmobは硬いのが少ないので、属性カタ+ひよこの出番ですかね。

でもアサ・アサクロ的には、最大の注目はやっぱり新装備・・・というか素敵効果になって復活する盗賊の指輪でしょう。

 

・・・あぁ、でも生体1でソロ狩りできるのAXしかいないわ・・・。

だが左腕(+首)の負傷が治るまでは、ちょっとレア狩りまでやるのは厳しい。

 

素アサじゃ逆鱗も装備できないし、LKで1次職DOPを喰いまくるのはウザそうだから、アサ子の転生を真剣に検討する方がいいかのぅ・・・。

 

続きはRO近況。

 

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2009/06/22

振り返ったり前を向いたり

求:ようかんマンスキン (挨拶

 

そういえば、今月始めにblog開設4周年も過ぎてました。

それと、昨日をもってアサクロが転生してから4年が経ちました。

 

当時は転生オーラなんて考えてもいなくて、AXのステもBase・Jobともカンスト前に完成という想定でした。
その後新しい装備が増えて、ステにも影響し、最終的にLv99で完成ということになりましたが。

 

まぁ転生職がたった一人、当時から大してLv上がってない奴も何人かいるわけで、育成が早かったか遅かったかというと・・・

遅い方でしょうな、やっぱり。

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2009/06/10

倉庫拡張!

いや~ようやく倉庫拡張が実装されましたな。

 

何年待ったことやら・・・。

 

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2009/06/02

またーりと追い越した

うぬぅ、油断して昨日左腕を使いすぎたか。

打撲の治りが遅く・・・というか昨日より痛ぇ。 (;´Д`)

 

 

さて。

Lime Odyssey(ROの開発メンバーが作ってるMMORPG)の第1次クローズドβがもうすぐ行われるそうで、4gamerにて動画が公開されてます。

ライトファンタジーな印象はRO2と似通ってるし、バルーン表示のエモなんかはROっぽい。

海を泳ぐシーンでは、RO2で溺死しないよう注意しながらサメと戦ったのを思い出した。

RO2は操作関連の表示はシンプル志向だったけど、こちらは画面下部にショートカットが30個以上並んでる。
それだけの数のアイテムやスキルを、必要に応じ使い分けろってことか。

キャラやマップ、オブジェクトの造形は、OBT時のRO2よりも完成度が高い・・・というかこのくらい作りこんでからβテストすべきだよねぇ。

気になるのは、ゲームエンジンの仕様による、画面に表示できるキャラの上限かな。
RO2はUnreal Engine2を使ってたんだけど、この上限が低かったために、街でPCが露店を出すというのはシステム的に不可能だった。

ムービーを見た限りでは、全体的にけっこうよさげな雰囲気。
日本でもサービスされる確率は高いっぽいけど、どこが運営するのかのぅ。

あと、軽装な双剣使いがいるのと、アコっぽいキャラがいて支援スキルっぽいの使ってたのが気になったッス。

 

それと、RED STONEで不正アクセスがあったとのこと。

運営が全アカウントのパスワードを変更して通知するという対応は、まぁ無難なところか。

RED STONEもnProを使ってるんだけど、ROとは利用形態が異なる(ID&パス入力画面でのキーロガー対策のみ?)。
今回はゲームサーバ側への攻撃みたいなので、nProは無関係だけど。

 

続きはRO日記。

 

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2009/05/24

追いつけ追い越せ。

なんてこった。

 

夢にまで出てきちまった。

 

しかも夢の中の俺ったら、その状況が当たり前で、おかしなことなど何もないって顔していやがった。

 

 

・・・何のことかって?

ロドスタ乗り復帰のことッス。

 

NC2を所有してる夢を見ちゃったとです。

色はトゥルーレッドだった気がする。

吸排気系を軽くいじって、ちょっとだけローダウンした感じ。

主に海沿いの人通りの無い道路を気ままにドライブしてた。もちろん屋根はオープンで。

かと思えばクローズドにしてたり、シフト操作にカメラを向けた映像があったりと、PVのよう。
俺の俺による俺しか観れないPV。

 

・・・どんだけ欲しいんだ、俺。

 

 

あれ・・・? ソフトトップとRHT、乗ってたのはどっちだっけか・・・

色と屋根については、決めてないのよね。

 

続きはRO話。

 

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2009/05/17

あれ?このタイトル前にも・・・

とか、ふと思ってしまう今日この頃。

 

何しろ、記事数が850を超えてるわけで。

タイトルのダブりは多少は仕方ない&実害もあまりないとはいえ、ネタはあってもタイトルがなかなか思い浮かばないことが増えてますな・・・。

 

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2009/05/14

いつにも増してチラ裏

拍手でのJobカンスト祝い、ありがとうございます。

続いてアサ育成やってるあたり、『またアサかよ!』とか言われてそうな気がしないでもないですが・・・。

我ながらよく飽きないなぁと思うけど、やはりアサ系が一番動きやすいし、装備も色々あるのよね。

 

まぁ、このまま転生するまでアサ育てるのかというと、今のところ全然未定なんですが。

 

 

それと拍手がらみで少々。

クリ型AXでもすかう狩りをやる場合、まずババヤガの要HITが高めなのが問題に。
呪われた手でHIT補強してる方とか、時々見かけますが。

それから、マブカのクリ防が異常なことですか。

効率最優先な狩りをしてる人がいると、とたんに危険度が増して精神衛生上もよろしくなくなってきます。
そのあたりの関係で、武器2種類で行けるわりに、慣れるまではリズムがつかみにくいかもしれませぬ。

 

 

続きはクルマネタ。

 

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2009/05/11

完了、そして始動

転生を果たしてから、およそ3年と11ヶ月。

 

090511_00

 

ついに、AXがJob70に。

 

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2009/05/04

じわじわと

巷ではゴールデンウィークだそうで。

 

おかげで道路が混んでます。

田舎なもんで、迂回路の方が速いかというと、遠回り&道も良くないので大差なかったり、そもそも迂回路がなかったりするとです。

他県ナンバーが邪魔ッス。

 

混んでると、左手がヒマなATは更にヒマになるのよね・・・。

 

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2009/04/25

登るほどにコケると痛く

いつも拍手ありがとうございまする。 ありがたいことです。

そして相も変わらず、私が承認しないから貼られることのないTBスパムが絶えませぬ。 うざったいことです。

 

 

AXは先日久々にデスペナ食らったわけですが、やはり最近焦りがあったんじゃないかのぅ。

 

鎧をオル服に替えて軽量化した分、重量50%あたりまで狩るというのを続けていれば狩り時間は延びる。

最近は、1時間経過から重量50%までが明らかに長いので、ドロップを一切捨てないことにしてますが。
それでも、1時間ちょっとで50%という感じ。

 

ゲージの残りが少なくなってきて、それでも先は長いのは分かってるので、じわじわと焦ってきていたのではないかと。

このデスペナ、今後の教訓としよう。

Jobカンスト後のプランはだいたい固まったので、確実に到達せねば。
しかし、GW中の1.5倍はなさそうなのが痛いなぁ。

 

 

さて。

新しいメモリアルパッケージが出るらしいッスね。

 

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2009/04/19

やっちまったZE

ええい力ちゃんはまだかっ(挨拶

 

あ、うたわれのラジオの件です、はい。

なんか普通なテンションなので、つい・・・。

 

続きはRO話。

 

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2009/04/04

取ってから捨てる選択

拍手返事と、それに関する考察めいたものを。

 

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2009/04/02

軽くて速い。

毎度のことながら、また新規要素差し戻しですねこんばんわ。

 

kROじゃ、本鯖を使っても十分なデバッグを期待できんのですかねぇ。
国によって入ってる要素と入ってないのがあるので、完全なjRO仕様でのテストは癌しかできんのだろうけど。

 

なんにせよ、6年以上パッチをあて続けてるんだから、パッチ同士の依存関係とかパフォーマンス的な影響の範囲とか、そういうのは全然把握できなくなってそう。

初期の開発メンバーは重力には居ないし。
なんかLime OdesseyとかいうMMO作ってるらしいですな。
(近々CBT始めるそうな)

そっちはそっちで気になりますな。

 

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2009/03/26

もっと回せ、よどみなく。

春めいてきたと思っていたらまた冬だよ! (挨拶

 

いやはや、もう3月の末だというのに雪が積もったのには呆れましたわ。

 

 

さて今回も拍手レス。

 

ぬこ鯖のクリアサクロさん

早く飼えるようになるといいですね。
緑眼の黒猫も良いですのぅ。
子猫のうちは皆蒼い目なので、瞳の色に希望がある場合、ある程度育ってから迎えることになるでしょうか。
そうなると野良の子は難しいですねぇ。 家猫の子を引き取るのが色々と安心です。

それと、あまりかまってあげられない環境では、いっぺんに二匹迎え入れるのが猫にとっては良いですね。
退屈もしにくいですし、運動やストレス発散もできますから。

 

クリアサ座談会、参加できそうにないとは残念です。

うちのAXは、ステ的にはクリ型よりバランス型と呼ぶのが相応しいと思うのと、クリAXとして独自のこだわりがあるかといえばそうでもないので、基本的に聞く側になると思います。

 

リニューアル後まで含めた話となると不透明な部分が多いクリ型ですが、なんにせよ興味深い話が聞けると思っているので、当日の模様に感想など交えつつ、おさらい記事を書く予定です。

 

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2009/03/25

待ってました

1.5倍きましたねこんばんわ。

 

春だからねぇ。

忙しくなった人がいる一方で、遊ぶ余裕が増える人もいるわけで。
新規ユーザー獲得狙いの1.5倍、待ってました。

 

 

拍手返事~。

 

ぬこ鯖のクリアサクロさん

仰るように、そろそろ巷に子猫があふれる季節ですねぇ。

野良から生まれた子猫をきっちり慣らすには、完全に目が見えるようになる前から飼うのが良いわけですが、早すぎると離乳までが大変です・・・。
数時間おきにミルクあげたりトイレの世話したり、人間の赤ちゃんと同様に手がかかります。
離乳が済んでしまえば、食う・寝る・遊ぶの環境を快適にしてあげればいいので大変ではないのですが。

それでも、オス三毛見つけたらすぐにでも引き取りたいですけどね!

 

 

ときに、今度の週末にはchelriさん主催のクリアサ懇談会が開催されます。

    → 告 知

興味があれば、参加してみてはいかがでしょう?
私もお邪魔させていただく予定です。

 

 

続きもちょっとあったり。

 

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2009/03/19

布石かな?

前略、疲れ目がひどいです。

 

ありがたいことに、近頃拍手がだいぶ増えました。

以前は拍手があると直後にコメントorトラックバックスパムが来るというパターンが多かったけど、それもだいぶ減りました。

代わりに携帯へのスパムがひどいです。
フィルタの貧弱さに泣けてきます。

 

あと、サンワサプライのメカニカルキーボードの近況を。

キートップの刻印の強度が並なので、さっそく1文字欠けました。

キートップそのものの品質もFILCOには及ばないですな。
キーのぐらつきがFILCOのより明らかに大きく、各キーに薄いバリがあるし、表面をコーティングしてるわけじゃないので使用頻度の高いキーがテカるのが早そう。

やはり、全体的にお値段なりの差はあるという感じです。

 

続きはRO近況を。

 

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2009/03/16

ROバトン? その2

最近もすかうでリリースが出ないのが嬉しいですこんばんわ。

 

変わりに古代の魔法と魔法の定石が時々。

後者は200kくらいで売れるので、金銭効率にそこそこ貢献しますな。
前者は量産されまくってるので値段もお察しですが。

参考までに、今日までの時点で出した数。

  1. リリースオブウィッシュ    24本
  2. 古代の魔法    16個
  3. 魔法の定石    8個

 

さて。

時々PTプレイもやってるのですが、先日はギルメン6名で非公平狩りに行って参りました。

レイドcでも出ないかな~ということで、GHへ。

 

しかし禿対策が不十分だった。
わしはモリガンで行くべきだったかのぅ。

禿を処理するのに時間食っちゃって、イマイチ歯切れの悪い狩りになってしもうた。

 

時々誰かが拉致られつつも、1時間くらい経過。

時間的にそろそろ終わりが近づいてきた頃、通路脇の小部屋に一匹だけ放置されてたので、ついでにと入室してさくっと倒したら・・・

 

 

090315_1

RO生活ほぼ6年にして、初のレイドcキタ━━━━ヽ(゚∀ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚)ノ∀゚)ノ∀゚)ノ━━━━!!!!!

 

しかし、s属性カタをそろえたばかりで金のないわしには、引き取ることなどできないのであった。

まぁ挿すものというと+7マフラーくらいしか持ってないので、+7移民マフラなら完成品買う方が安いかもしれんし、他に優先すべき装備もあるからまた今度。

 

続きはバトン。

 

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2009/03/06

じわじわきてる

ファイヤボールとかの話じゃないです (挨拶

 

いや、あれホント面白いですが。

 

あと、しゃけが発情真っ最中です。 春だから仕方ない。
しかし全然落ち着きがねぇです。

もみじは普通です。
去年のしゃけ同様、そろそろ来そうなもんなんですけどねぇ。

 

さて。

続きではRO近況。

 

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2009/02/16

すばやさが あがった!

新PC導入で、キーボード&マウスを2組(1組は切替器で2台兼用)にしたんですが、予備KBのタッチとキーの変則配置に耐えられず、フルキーボードを購入することに。

 

今度のもメカニカルキーだけど、ALPSのスイッチを使ってるサンワサプライの製品(SKB-MK1BK)。

 

ちゃんと内部に鉄板を仕込んでるらしく、剛性感はあるんだけど、打鍵時のキートップの鳴きが少し気になる。

底面の滑り止めはFILCOのよりずっと小さい。
まぁこれはFILCOのが必要以上に大きいと言えなくもないのだが。
そしてケーブルはFILCOのより太めで硬め。
キー手前のボディが緩やかに傾斜してるので、ケースが手に当たって気になるということはないと思う。
(手前にリストレスト置いて使うなら、どっちも問題ないけど)

タッチは柔らかめで軽く、クリック感も控えめ。
押し始めから軽いので、キートップに手を置いてたらスイッチ入ってた なんてことはFILCOのより起きやすいんじゃないかと思う。

音以外はあまりメカキー打ってるって感じがしないかも。
最後まで軽いとはいえ押し込むほど重くなるタイプなので、底突きした時の感触はバネの強いメンブレンに近いものがある。

全般的には、往年の銘機、EPSONの純正キーボードに近いものがあるかもしれないなぁ。
この例えは褒めすぎかもしれんけど。

 


 

以下は昨日の記事の続きです。

 

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2009/02/15

デスペナのないうちに

アサクロのJobが69になりました。

 

・・・でもSS取り損ねました。 _| ̄|○

 

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2009/02/12

Vista de RO

しばらく更新してませんですいません。

 

ちょっと色々ありまして、新しいPCを1台組みますた。

 

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2009/02/06

ROバトン?

更新間隔開いてしまってすまんです。

 

風邪が長引いて弱ってます。

ROはまぁそれなりにやってますが。

 

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2009/01/25

次はどこへ行こうかな

発光に引き続き、ひとまずJob69を目指さねばならない。

というわけで狩場を考えてみた。

 

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2009/01/23

ひとまずのゴールへ

もすかうでのアサクロの追い込みが、順調に進みました。

 

昨日の狩りを終えたところで、ふと考えた。

テンポ良く狩れるもすかうは、両手とも使用頻度がわりと高い。

左手は簡単なSC操作だけなのだが、もすかうでいきなり天使を吹くと、とっさの反応でSC撮るのは難しい。

 

ならば寸前で止めて、他所で決めるか・・・?

 

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2009/01/11

最近のあれこれ

先日、ギルメンのモンクの人がオーラロードを走りきりました。

 

090106_1

最後はSignクエの報酬で。

不意打ち気味に吹いた天使を、運良く撮れた。

 

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2008/12/27

まぁぼちぼちね。

しばら~くRO日記書いてませんねこんばんわ。

 

右手負傷でROお休みしている間のメンテオンラインで1.5倍が来てるわけですが、手もだいたい回復したので、様子をみつつぼちぼちINしてます。

というわけで近況をさらりと。

 

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2008/12/21

久々IN&年末が楽しみ

久々にINしてみましたよこんばんわ。

 

右手の具合を確認するため、ちょっとだけですが。

手首をなるべく左右に動かさないようにしてきたので、反応遅いッス・・・。

ポインタ移動にいちいちタイムラグが (´・ω・`)

後半は手首がほぐれてきたのか、多少は良くなってきましたが。

 

あと、復帰祝いのつもりなのか、魔法の定石とリリースオブウィッシュが出ますた。

どっちも比較的露店でさばきやすいのもありがたい。

 

そいやnPro無くなってから初めてプレイしたんだけど、クライアントのレスポンスは前より良くなりましたな。

 

 

続きはクルマネタ。

 

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2008/11/03

寝込まんです。

夜の冷え込みが最早初冬・・・おかげで風邪ひきましたよこんばんわ。

 

のどが腫れて声が荒れる以外は分かりやすい症状がなくて、どよーんとダルい・・・。

 

あと、IntelのCore i7の正式発表が近いようで。
組んでみたいところだけど、好みのCPUクーラーの対応とか、色々落ち着いてからにしようかと思うッス。

ツクモが残念なことになったしのぅ。
少なくとも、PCパーツの通販ショップとしては非常に良い店。
品揃えも値段もわりといいし、納期も早い。
再建を目指してるそうなので、是非立て直してほしいところ。

 

というかAVアンプがいよいよ寿命っぽくなってきまして、買い換えたので予算が・・・。
さすがにリモコン信号を受け付けないのは辛かった。

ちなみに新しいAVセンターはPioneerのSC-LX71に。

5~6年使い込んだモノとの比較じゃ厳密な評価はあまりできんけど、Advansed MCACCやフルバンド・フェイスコントロールを使わない状態でも、ダイナミックレンジも音場感も音像の解像度も上々。

不満はスピーカーターミナルが少々安っぽいことくらいかなぁ。
接続を確実にするためにも、バナナプラグの併用がオススメ。
モノによって音色が変わってしまいますが。

 

続きはRO的な近況。

 

続きを読む "寝込まんです。"

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2008/10/28

2倍?

まーべらす! (挨拶

 

 

もすかうD3で、こんなん見つけた。

 

081028_1

 

気になる人は探してみよう。
他にもあるかもしれないぞ?

 

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2008/10/20

BOSSマップなのを誰も気にしてない

トヨタiQが謎すぎますこんばんわ。

同程度のお値段の軽自動車と比較して、実用性能で何ら勝ててないと思う。
海外市場はともかく、日本で発売した意図が分からん。
そもそも、全長の短さを求めるなら軽ベースで作ればいいじゃないの。

ついでに、iQベースの2シーターオープンなコンセプトカーを出すという噂が。
子会社のコペンがあるじゃない・・・。輸出するほど量産できないっぽいけど。

ってかiQベースだとFFだろうし、トヨタのオープン2シーターっていい印象ないのよね。

そんなこと考えてるヒマがあったら、開発中の200万クラスなFRスポーツをさっさと出せと。

 

 

さて、今日は早速もすかうに行ってみた。

 

モロク崩壊後のステ変更でマブカにMISSが出なくなったのは良いんだが、無駄にHPあるのは相変わらず。

素殴りのダメを増やせれば、SPを節約しつつ回転も上げられそう。

ドロップは数も単価も良好なので、接続時間が短くてもけっこう稼げる。
拾えば拾うほど滞在時間が減るということでもあるけど。

 

 

続きでは、ギルメンからの拍手へのお返事を兼ねて、昨日の記事の補足を。

 

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折り返し?

アイシラcの3枚目が出ませんよこんばんわ。

 

うちのAX、聖域ソロでゆっくりながら着実にExp稼ぎ中。

でもって本日、BaseLv98の50%、Job67の82%を突破しますた。

 

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2008/09/26

黒はまだですか

がんほーがアフロに目覚めたようです (挨拶

 

うちの記事の一つ、Win2000環境でLISMOを使えるのか?を検証したやつがいくつかのサイトで直リンされてるんですが、auとしても、WinXP入りPCを持ってないとLISMOを利用できないというのは、なんとかすべき問題だった模様。

持ち主の用途の範囲で大きな不都合が発生しない限り、Win2000プリインストール機でもまだまだ使えるし、何年か前のPC持っててXP入れる意義が薄いって人も少なくない・・・というかたいていそうなんだろうと思う。

んでもって代替案を提案した様子。
Win2000にも対応したわけではなく、テレビと接続する専用のセットトップボックスを月額\315でレンタルするそうな。
「PC買って」とか言うより現実的ではあるね。

にしても中身が気になる。
どこかのニュースサイトでバラしてみてくれないかな・・・。

 

続きはRO話。

 

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2008/09/16

利息つきますた

涼しくなってきて、膝の上に猫が乗ると良い感じにぬくいですこんばんわ。

 

まず業務連絡を。

ギルマス殿へ。
ひとまず事態の収拾を優先してくだされ。
Favor's Ragnarokから、色々と参考となるであろうサイトに飛べるので、一読をオススメします。

あと、連絡は行ってるだろうけども、ブツの一部は当方が預かって保管しとります。

 

 

さて。

怪我してた左手がだいぶ復調してきたので、ROの方も接続時間が戻ってまいりました。

 

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2008/09/12

レア運に 利子がついても いいじゃない

指の怪我は7割がた回復しましたよこんばんわ。

 

AVアンプの調子が悪いです とか書いたとたん、パイオニアが新しいAVセンター(SC-LX81・LX71)を発表。

これ、海外では何ヶ月も前に発表してあって、またパワー素子を変えたりしてるので注目してたとです。
(パイオニアはAVセンターの型番やカテゴリ分けが海外と国内で違ってて、海外で先出しすることが多いみたい)

だが安い方のモデルでも実売20万くらいか・・・。
フルバンドフェイズコントロールがついてればLX51でもいいんだけどなぁ。

欲しいけど、もちっと安めがいいなー。

 

 

あと、SONYがようやくウォークマンのWM-PORT(iPodのDockコネクタに相当)の仕様を公開。

カーオーディオとかに、iPod的なウォークマンとの連動機能が無かったのは、WM-PORTの仕様が非公開だったという理由が大きかったはず。今後は対応機器が増えるのかのぅ。
ただ、ウォークマンの場合は国産DAPということで、曲名とかを表示する機能をつけるなら、必然的にユーザーからは日本語表示が求められる。
ナビならあんまり問題ないだろうけど、単品のカーオーディオだと厳しいかもしれんね。
外車だとオーディオに車載向けWindows積んでたりするので、それなりに対応しやすそうだけど、外車は英語表示しかできなくても言い訳が立つからのぅ。

しかし、既にサン電子がWM-PORTからライン出力端子を引っ張り出すケーブル(WS-12L)を発売してたりする。
これは明らかに今回のライセンスにからまないまま製品化されてるわけで、今後どういう扱いになるのかね・・・?
わし、これ持っててアクセラで使ってるんですけど。

あと、新しいウォークマンSシリーズは、ボタン操作しやすくなった感じで良さそうだね。

 

続きはRO日記。

 

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2008/08/02

近況とか補足とかさらっと。

まずROの近況。

 

相変わらず風邪気味で低接続モードに入ってますが、ソロは飽きもせずスリッパ。

1.5倍期間も特に変わらずといった感じ。

だが周りがピッチ上げてた余波でこっちの回転も上がり、けっこう稼げた。

ちなみに現在、Base98の40%弱、Jobは67の60%。
金稼ぎメインでスリッパ食ってるとはいえ、経験値もLv97の時と比べればずっといいペースで稼げてる。
ほとんど死んでないのも効いてるのだろう。

 

そういえば書いてなかったが、スリッパ狩りでは鎧をs無し忍者に替えて保護する者c挿し忍者を使用し、INTを上げつつ忍者セットでSP消費量を削減している。

HiLv靴&ミストレスに加えてクリップを1個つければMaxSPが900を超えるし、囲まれ気味でMAの使用頻度が高くなってもSP管理はだいぶ楽。

オーラになれば素STRを90にするので、INT増加量が1増える。
クリップが無くともSP900を超えるようになると同時にSTR調整も少し楽になるから、ひょっとするとJobカンストまでの汎用鎧として活躍の機会が増えるかもしれない。

 

080731_1

 

あと、ギルマスなハイプリさんが発光。

氷Dペアでアイシクルフォール食らってきた。

 

以上。

 

 

続きはちょっとだけぬこ。

 

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2008/07/21

ユーザーシンポジウムのレポを読んで

MAZDAのトールタイプミニバンのビアンテだけど、シートの素材がちょっと面白い。

マイクロファイバー的な表皮は、手触りいいしすべりにくくて良い。

そんで、表皮の下のウレタンが柔らかい。
低反発クッションみたいな感じ。

近頃のMAZDAさん、クルマが新しくなるたびに新型なシートを導入してる気がする。

 

すでに実物も眺めてきたわけだけど、頭上のスペースたっぷりで実際広いし、2・3列目はソファーみたいな感覚で良いんじゃないかな。

2・3列目シートはいずれも前後移動するフレーム上にマウントされてるので、ガタつきも少ないと思われる。
3列目は座面の奥行き的に、子供か小柄な人向けっぽいかな?
どうせ乗車人数が5人を超えることなんてめったにないのが普通だから、この割り切りはアリだよね。

 

ドライバー視点から観察したところ、まずわりと見切りやすそう。

メーターがセンターメーターっぽいデザインだけど、MAZDAさん的にはセンターメーターじゃないと言いたいそうな。
実際、メーター類は中央から運転席側にかけて並んでるから、センターメーター嫌いなわしでも許容範囲だと思った。

あと、わしが苦手なものがもう一つ付いてる。
足踏み式パーキングレバーである。

これは位置が良くて、普通にフットレストに足を置こうとするとパーキングのペダルの真下に足が行き、踏むときにはそれなりに足を持ち上げることになるので、誤操作しにくいはず。

 

でもってやはり、ステアリングにシフトスイッチがつく車種でUP側がボタンなのは、アクセラとプレマシーだけなのであった。 (´・ω・`)

ビアンテはアクセラ&プレマシーと共通のプラットフォームを使ってるらしいけど、ステアリングは別の車種のを採用したらしい。

それにしても、つくづくデザイン思い切ったなぁ。

 

 

続きはROネタ。

 

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2008/07/13

重なった

日中の暑さがたまらんですねこんばんわ。

 

でもって昼間ダレまくってる猫は、涼しい夜間に暴れるのであった。

ちびなんて、それはもう野性に目覚めたくらいにハイテンションになってしまう。

・・・寝かせてくれ c⌒っε',)っ

 

続きはRO話。

 

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2008/07/11

驚きの白さ

気をつけろ、ちびのあくびは画像ですら伝染する・・・ッ!! (挨拶

 

猫たちは、日中の暑さでダレて、夜の涼しさでマターリするという日々を過ごしております。

 

ちびもマターリすることを覚えたようで、如何に心地よい寝床で爆睡ぶっこくかを模索し始めている。

特筆すべき変化として、ちびが縞三毛に近寄ればすぐじゃれつく(主にまずタックルから)ばかりで、二匹並んでのんびりすることなど皆無だったのが、次第に至近距離で二匹ともぐっすり眠ってる姿を見ることができるようになってきた。

それでもやっぱりじゃれつくことの方がずっと多いし、ひっついて寝たことはないんですが。

ちびとしては、親はあくまで俺で、縞三毛は同居猫兼遊び相手らしいッス。

 

それと、近頃キャットタワーの頂上に駆け上がり、真上の何かに向かって鳴くことが日に数度。
虫が飛んでるわけでもなく、何に何事を訴えてるのか分かりませぬ。

 

 

それはともかく。

ふちゃぎん家のルナ、出産おめでとう!!

ちなみに「驚きの白さ」ネタを投下したのは俺です。
コメとっくに流れてる&タグ書き換えが多い動画だけど、時々「驚きの白さ」タグが復活してたりしますよ?

 

続きはRO雑記。

 

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2008/07/06

買い物って不思議

暑い!暑いけどエアコンは使わないぜ!
でも炎天下にエアコンなしで長時間のドライブはきついッスよこんばんわ。

 

 

さて。

欲しい武器があるので、狩りしない日であっても露店はチェックしとります。

 

先日、けっこうお得なお値段で売ってたQTiマインを確保。

さらに大特価な+7逆鱗を見つけたので、これも確保。

逆鱗は名無しでけっこう使ってるから、MAとASドラゴンフィアーによる被ダメ軽減のために犠牲にしている火力を、これで多少は底上げできるはず。

もっとも、わしの与ダメが下がっても問題ない火力が他にある時に使うんですがね。
各種状態異常による被ダメ軽減により、狩りの安定を狙うとです。

 

てなわけで武器庫を更新。

 

・・・おかしいな。
一番欲しいものは全然買えないのに・・・。

 

 

 

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2008/06/21

ちょっと脇道へ

サン電子のWS-12L、こんなのを、待っていたッ!! (挨拶

実際主に使うのがクルマなWalkmanユーザーとしては嬉しい。
エンジンのオン・オフとは別に再生ボタン操作するのって面倒なのよね・・・。

 

さて。

「そろそろビデオカード買い替えたいなー」とか思いつつ、

「でもAMD(ATI)やNvidiaが新製品出しそうだから、それ待ちかな~」と思ってた矢先、

どっちも発表されましたな。

 

NVIDIAの新型は・・・買う気になれん。色々とでかすぎだろJK。
ていうか高いよ!!

ただでさえGeForceのラインアップは・・・いや、よそう。

しかし新RADEONは良い。
下位モデルは200ドルって言ってたので、2.5万くらいなら買ってもいいかも?と考えていたら、いきなりそんな価格帯で出てくるし。

お値段はハイエンド級のわりにお手頃だし、DirectX9世代なゲームでのパフォーマンスが良好なら・・・。

ただ、吸排気口以外がクローズドなファンだとホコリのトラブルが置きやすいし、例によってZalmanクーラーを装着した製品が同程度の価格で買えるようになった頃が買い時かなぁ。

ともあれ、このへんの価格帯から攻めるのは正しい。
歩留まりの悪いハイエンドは、多くのユーザーにとってはシリーズの看板でしかないのだ。

 

続きはRO日記。

 

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2008/06/16

切なくなるほど平和

今回は、いつにもまして地味ッス。

 

まず、kROでテストされてたプレイヤーキャラの色違い、てっきり3次職の仮グラフィックだと思ってたんだけど、服染色として実装されたようで。

てことは、3次はまた別に色違い等の処置をするか、仮グラフィック無しでいきなり全職新規グラフィックつきで実装するんですかね??

3次職専用スキルには新しいモーションがつくとか言ってたし、新規ドット絵の数は相当な規模になるはずだが・・・やれるのか・・・?

 

続きはROの近況。

 

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2008/06/03

三周年

ちびが本格的にカリカリデビューしましたよこんばんわ。

 

うちのちび、ふちゃぎん家の仔猫ズの成長を追いかけるように育っていたのだけど、そのエリの子たちの里親募集が、締め切りになったそうです。

うちの猫じゃないけれど、ニコ動で屈指のぬこぬこ動画をいくつも提供してくださっていただけに、里親のもとに行くのは少し寂しいですな・・・。

もっとも、すぐにごっそりもらわれていくというわけでもないでしょうし、仔猫も一匹(通称「こちゃぎ」)は残るそうなので、これからも愛すべき先輩猫やフェレとともに、ニコ動でその姿を見ることができることでしょう。

 

 

さて。

昨日なんとなく、

 

このblog開設したのって6月じゃなかったっけ??

 

と思って確認したら、

偶然にも今日(6月3日)で3周年でした。

 

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2008/05/28

ごっすん

080526_1  080527_1

 

よもぎが新語作成スキルを習得したようです。

 

 

ところで、先週あたりから右上にブログ純正のアクセスカウンタを表示しとるんですが・・・。

忍者のカウンタがズレまくっとる (;´Д`)

 

続きはちょっとだけROの話。

 

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2008/05/26

モフ度向上中

まずは、らふぃすさんの発光式に飛び入りしてきたので、そちらから一枚。

 

080525_1

おめでとーございまする。 ヽ|・∀・|ノ

 

続きはぬこですよ。

 

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2008/05/21

ひよこで名無し

先日(風邪ひく前)、2度目の名無しDに行ってきますた。

 

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2008/05/16

ボスに挑む

よもぎ、それじゃただのコピペだよ。(挨拶

 

仔猫はそこそこ目が見えるようになってきたようで、興味を抱いたものをじっと見つめて、動けば目で追えるくらいには眼球を動かす能力が育ってきてる。

あと、食う・寝る以外の時間が徐々に増えて、わしの足の上でうろうろしたりもそもそしたりしている。

 

姉貴分の縞三毛はというと、遊んでやれる時間が減ったのでストレスが溜まってるのか、イタズラが増えてきた・・・。

元々ゴム好きなので、手の届く場所にうっかり哺乳瓶を置いたまま外出してしまうと、ちくびを噛みちぎってしまう。 (´・ω・`)

近所のホームセンターで売ってた子猫・子犬用哺乳瓶を使ってて、これは最初からちくびが2個付属してるんだけど、2個ともダメになっちゃった。

すぐ買いに行けるのはいいんだが、替えのちくびだけでは売ってないので、哺乳瓶ごと買わねばならんのが痛い・・・。

 

もう少しで離乳食への移行を開始するが、今度のは完全移行まで潰されないようにしないと。

 

続きはRO日記。

 

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2008/05/10

最近の

ほぼ一年ぶりにやったけど、仔猫の母親代わりはなかなか大変ッス・・・。

 

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2008/05/05

溜め込み (゚д゚)イクナイ!!

こまめに書いとこうと思ってたことが色々あったんだけど、ここ数日書けなかったのでまとめて。

 

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2008/05/01

何かがおかしい

火山クエに備えて、BaseとJobがほぼ同時にLvUpするように、一昨日からソロ狩場を室内に戻してみた。

 

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2008/04/29

空耳恐るべし

インバーススケイルをしばらくぶりに使ってみた。

 

そこで気になった変化がいくつか。

 

  • ASの発動範囲が使用者中心に修正された?
     
    それらしい現象が見られたのは、殴ってた相手中心で5セル四方に入ってたかどうかという微妙な距離だったため、座標ズレでそう見えただけかもしれんけど。
     
  • ASドラゴンフィアー発動時、状態異常が発生しようとしまいと「スキル使用失敗」メッセージが出るようになってる。
     
    ドラゴンフィアーは沈黙・スタン・出血(もう一個くらいあったっけ??)・混乱
    をランダムで起こすスキルで、範囲スキルでもある。
     
    (拍手でのツッコミ&確認のうえ修正。そういや間合い空けたらあらぬ方向に歩き出すmobがいたわ・・・。)
     
    ひょっとすると、複数の状態異常の発動成功or失敗を同時に計算してるんだろうか?
    一定範囲内に作用するAS武器はこれしか使ったことがないので、よく分からん。
     
  • ドラゴンフィアー発動時の派手なSE(効果音の方ね)だけど、それが
     
     
      JAOOOOOOOOOOOOO!!
     
     
    に似てると思った。
     
    以来、もう JAOOOOOO!! にしか聞こえない。
     
    ほら、龍だし。叫び声みたいだし。

 

・・・元ネタ知らない人ごめん。

(元ネタ参考: ここ の5:55あたり。絵つきVer.のが分かりやすいかも。)

 

あと、サイドバーの相互リンク様のとこを改良しますた。

ここだけJavaScript仕様なんだけども、onMouseOverを使ったフォントカラー変化を追加し、カーソルが変化しない点以外は通常のリンクと同じ見た目に。

これでようやくリンクらしくなった・・・。

 

 

続きはクルマ関係。

 

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2008/04/28

意外に硬め

今日は珍しく、AX以外を投入してのPT狩り。

 

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2008/04/24

最終鬼畜全部オチ

保留となっていた、キルハイルクエ最終戦をやってきますた。

 

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2008/04/15

久々にクエ。

体調はイマイチなところで安定しちゃってますよこんばんわ。

ちなみに医者は案の定原因がつかめていないらしいッス。
なんなんだろね。 (´・ω・`)

 

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2008/03/22

アクセラは「粋」なんだそうな

しゃっくりが止まらないんだぜ。 (挨拶

 

ROもちまちまやってはいるんだが、ホントにちまちまなんで書くほどのことでもないッス。

あえて言うならば、今年初めて出したcがリビオcだったことと、体調不良が無理なペースアップを抑制してるのか、最近何故か死んでないってことくらいか。

あと、そろそろ監獄での逆鱗遊びは終わりにして、分かりやすくzenyが稼げる狩場に移ろうかと思ってまする。

 

というわけで、RO日記相当分はここまで。

 

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2008/03/15

今日はがんばった

昨日必死に領収書とにらめっこして、一日で確定申告の書類を揃えた。
昨年度に使った会計ソフトでデータ打ち込んだのに、アップデートCDを紛失して申告書Bの印刷ができず。(´・ω・`)
家電量販店に突入して最新版を買ってこようかとも思ったが、すでに閉店してる時間。
それでも国税庁の申告書作成コーナーで作れたので、なんとかなった。

でもって本日、無事に青色申告完了。

・・・いやまぁ、早いうちから準備してればあわてずに済んだんですがね。

税務署行ったら100人くらいの行列ができてて、月曜に出す方がいいかなぁと思ったのだが、どうやらその行列は消費税か何かの申告らしく、青色申告は書類さえ揃ってれば順番待ち無しで終了しますた。

 

さて、まずは数日前のこと。

HiPri・AX・LK・騎士と、90台終盤が4人集まったので、死ににくくて美味しいところに行こうということに。

んで行き先はアビス2。
2は金オシが少ないので、わしはTFdJ+EPでごっすんごっすん殴る係。
金オシが残った時のために、EP解除用のジュルをもう一本持っていった。

1時間ほどの狩りで、マグニキャップ3・石盾1獲得。
(数を間違えてました。ツッコミTHX)

金オシが少ないわりに、非常に良い引きですた。
わりと必死だったので、SSは撮れなかったッス。(´・ω・`)

あと今回は、BdSの範囲とかぶる形でMA撃つと巻き込みしにくいそうなので、MH処理では効果範囲が少し重なる程度の位置でMAを連打し、一部をスタンで足止めして被ダメを減らすという方法を試してみた。

つまり、MAによってmobの一部をBdSの範囲外に留めつつタゲを持ち、騎士系が全部倒しきるまでの被ダメで死人が出るのを防ぐ作戦。
一度「こりゃ誰か死ぬな」って数のMHにぶつかったんだけど、無事掃除できた。
少しは効果あったかな・・・?

 

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2008/03/13

インバーススケイル実戦投入

無名島実装後、もはや恒例の不具合があるようだけど、週末の1.5倍は楽しみですな。

それまでに、自宅に持ち込んでる面倒な雑用は済ませておきたいのぅ。

 

そういやいつの間にか、クライアントを起動するたびにスキン指定がデフォルト(Defaultってスキンもあるけど、これはkROの標準スキン)に戻るという不具合が、ようやく直ったようで。

毎日、初回起動でお財布の所持金を確認してから、スキンを変更するのが恒例の儀式のようになってたんだけど、一つ手間が減ったな。

 

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2008/03/07

聖属性カタといえば・・・

新型ランチアデルタの変身っぷりに驚きましたよこんばんわ。

正面から見るとカピバラそっくり。
これでダートを走ったら、ギャラリーが和むね。

ランチアというと、シンプルな面で構成されたエクステリアの印象が強すぎて、デルタだって言われてもちょっと信じがたい。

 

さて。

先日サイドバー内に設置した検索フレーズランキングは、過去7日間の結果を表示するように変更しとります。
10位までじゃ少ないと思ったんだけど、これ以上増やせないみたいッス。

ところで、近頃ドリルカタールの検索に引っかかることが多いんだけど、うちのドリルカタール記事は基本ネタですんで注意してくだされ。

 

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2008/03/05

今年1枚もc出してない(´・ω・`)

今日は久々にまともな(?)RO日記ですよ。

 

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2008/02/26

どうやら

墓穴掘ったみたいッス。 (´・ω・`)

 

わしの通り名は「ぬこの人」だったはずだ・・・!

 

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2008/02/19

出玉好調な日

こんなタイトルだけど、並んで座ってやる球技の話じゃないッス。

 

3次職の話が癌から発表されたけど・・・

結局のところ、「2次の次の転職」という一番無難な実装形態になるっぽいですな。

 

とりあえずデスペナフリーなLv99生活は可能だし、Lv99になった段階で即「その次」が始まるわけじゃないから、お好みのJobLvまで上げてから3次転職というのも可能。

3次転職の際は、BaseLvよりもJobLvの方が重要になると思われるから、Jobカンストの目標ができたことにもなるね。

転生したかどうかでレベル上限の格差が生じない&転生してからがんばった分はそれなりの見返りがある。
(転生直後のステポイント100・転生Job70・転生スキル等)
他にも、3次職になってからもHP・SP係数等で差があるのかもしれない。

しかし、これは話の筋としてどんな感じの説明になるんだろうか?

 

3次職のグラフィックについては、kROの色違い2種類(服染色実装か?と言われてたやつ)を仮グラフィックにするんじゃないか?という予想が当たりそう。

転生職も3次になれる以上、見た目で区別できるようにすべきだろうし、そうなればグラフィックが揃うのに時間がかかるからね。

 

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2008/02/15

調整とカンカン

そろそろ大台を迎えそうなので、タイトル下のアクセスカウンタをココログが持ってる数値に合わせてみた。

blog開設してしばらくしてからカウンタを設置したため、ズレてたのです。
そもそも、こういうのは設置時にやるべきだったんだけど。

今はココログ純正カウンタもあるけども、そっちはサイドバーに置くのが基本らしいッス。
サイドバーの表示項目をこれ以上増やすのもどうかと思うので、使う予定なし。

 

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2008/02/12

雛は成鳥より強し

ちょこちょこと、殴りプリ育ててます。

現在はLv69/33。

あんまりやれてないわりに育ってる。
60台から鳥人間を食えるのは大きいのぅ。

マニピのおかげで同年代のモンクよりSP管理が楽。
ひよこが何故か、DAをいい頻度で出してくれるし。

・・・そういやひよこって何の雛なんだろ?

 

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2008/02/03

間に合った。

ゴールが見えてくると、それなりにがんばってしまうもので。

 

アコが転職できました。

 

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2008/01/31

また1.5倍なんだけど

この世にアフロ栄えたためしなしッ! (挨拶

 

・・・流行とは年を経て再来するものだが、アフロはそうでもないのだろうか。

 

 

さて。

また1.5倍期間ってことで、なかなか時間がとれぬながらも狩りはやってます。

 

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2008/01/22

アクセラMC

未実装情報系サイトで「服染色実装計画が復活か?」みたいに言われてるらしいけど、あれはLv99を突破したけど3次職になってないキャラなんかが使うんじゃないだろうか?

つまりは、レベルキャップ変更後に使う、従来のオーラの代用品。Lv3ケタの証。
あるいは、例によって3次職のグラフィックが揃うまでの仮グラフィックか?

 

さて。

1.5倍期間は、あっという間に終わってしまった・・・。

 

体調不良でぬるい狩りを短時間やれる程度だったため、アコのJob稼ぎを最優先にしてた。

だがあまり狩れず、結局転職ならず。 (´・ω・)-3

 

続きはクルマネタ。

 

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2008/01/13

また増えるか?

ニュースサイトを見るとライター諸氏の誤字が目立ち、休み明けを実感させる今日この頃。
皆様いかがお過ごしでしょうかというかこんばんわ。

 

ここ数日、垢ハックURLへ誘導するコメントが増えてます。

昨年の秋以来コメントも承認制にしたままだったのが幸いして、誰にも読まれることなく削除できましたが、実在のROサイト関連のコピペ(HNを含む)を使うタイプなので、うっかり踏んでしまわないように気をつけてください。

 

なお、今回来ているものから、ちょっと気になる特徴を発見。

 

最近当blogで確認した垢ハックコメントは、全て中国からの書き込み。

さらに、URL欄へのコピペを忘れて投稿し直したものがあった。
(コメントを書いた本人であろうと、わしが承認するまでは見れないので修正も不可能)

これ、手作業でコピペして回ってるのか・・・?
まぁ出処を考えれば不思議ではないが。

 

ひとまず、中国国内からの書き込み制限をさらに拡大すべくフィルターを強化してますが、他サイトの危険度も大なり小なり増大していると思われるので、自衛を怠りなきよう。

 

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2007/12/27

いきなりニュースを

ネタにしてみる。

 

ガソリン車に軽油を給油するトラブル、20日間で56件発生

 

セルフなスタンドは、まず油種を選んでから給油するわけだから、油種を間違えたんじゃなくてそもそもどれを入れるべきか分からんかったという人が少なからず含まれると思われる。

わしも、ハイオク入れるつもりがレギュラーのノズル握って「出ないなー」とかやったことはあるが・・・。
日本へのクリーンディーゼル導入における最大の関門は、こういう類のものなのかもしれん。( つД`)

 

 

あと、発表されたばかりの新型フォレスターを目撃した。

公道を走ってたわけじゃなく、ディーラーに飾ってあったんだけど。面構えは意外にも普通。
対して似た顔のインプは・・・(以下自粛

まぁ大きいので、目の前を走られると邪魔そうだなぁ。

 

続きはRO話。

 

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2007/12/18

ちょっとだけ

今年もあと2週間。
年が明けるのが楽しみな黒耀ですこんばんわ。

理由は2つ。
今ごたごたしてる件が年内に落ち着けばいいな~という期待と、あと一つはまだ内緒。

まぁ「あと一つ」については、手放しで喜べないところもあるんだが。

 

 

ROの近況は・・・

こんだけ。

久々のLvUPとはいえ、SSを撮るのは怠らぬ。

Lv78になりますた。
時給はまだ伸びる。騎士は当分ここじゃのぅ。

 

そういやサーバ統合の話が出てるみたいだけど、ラグが原因を一意に判定できない問題である一方で、混雑がラグの原因の一つとなるのは事実。

統合は、結果として過密傾向を生じない鯖でのみ実施すべき。
アクティブプレイヤーというリソースが絶対的に不足している鯖のみを対象とするのが無難だろうと思う。

 

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2007/11/29

寝子

雑務に追われていたら、一週間くらい更新してなかった~。

 

ROは低調気味ッス。

何かもらえるらしいということで、全然やってなかったモンスターサイドストーリーを一からやってみたり、騎士で鳥人間と戯れている程度。

延々とクエ、しかもあちこち歩かねばならんというのは、どうしても作業っぽさが拭えない。

NPCにパシらされている感じ。
まぁクエストってのはこんなもんだし、昔からあるマップは徒歩で移動するのに慣れてるから、迷子になることはないけど。

(アサ時代、貧乏だったため転送代を払いたくなくて、急いでない時は徒歩で移動してたのだ。)

 

 

我慢してクエを続けてると、背後から

 

 

「何も考えずにパシれ!」

 

 

と怒鳴られそうな気がしたりしなかったり。

酷いよジャ○ル。 下の名前で呼んじゃうよ? (何

 

 

続きはぬこですよ。

カテゴリに「ぬこ」があることに先に気付いた人は、ここまでさっさと読み飛ばしてそうだけど。

 

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2007/11/04

AGI騎士&ひよこタッグVS鳥人間

最近は体調不良と多忙が重なり、接続率がイマイチですよこんばんわ。

このところ回線も不調で、よけいにモチベーションが下がる始末。

 

先週のWebMoney連動イベント等はおろか、ハロウィンイベントも蚊帳の外って感じですわ。

ただでさえ保管してるアイテム数が多くて困ってるのに、パンプキンハットを作りなおさなきゃならないなんて面倒すぎる・・・。

アニバハットは例年どおり効果復活で済ませて欲しいのぅ。

 

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2007/10/30

やっぱり出るのね5周年記念パッケ

最早癌には、ハロウィン前日からハロウィンイベントを開始する程度のことを突っ込んではいけないのか・・・!?

まぁハロウィンのためだけに31日の前後にメンテ入れてイベントされても困るわけだが・・・。

 

ところで今日、ふと

上位種に下位種のcをドロップさせるという経過措置はやらないのか?

とか思った。

 

例えば、かつて廃兄貴が兄貴cを落としたように。

具体的には、ホドレムリンからグレムリンc・シーカーからビホルダーcとか。
未実装のままcだけ落とすというのもアリだとは思うけどね。

とはいえ、最近の新mobには同じor近い種族のモンスターで2種以上いるというパターンが無視されつつあるけども。

 

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2007/10/28

ベインスは来たけれど

チーズが大好きな、うちの縞三毛。

(仔猫と呼ぶには育ちすぎな感じがしてきたので、今後は「縞三毛」と呼ぶことにした)

 

空になったチーズ風味マーガリンの容器を手近なゴミ箱に放り込んでおいたら、目ざとく発見して舐めまくってた。

毎日舐めてたらメタボになりそうだ (n・ω・`)

 

さて。

ベインスが実装されてもうじき一週間経つが、これまでに思ったことを書いてみる。

 

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2007/10/23

準備準備。

今日はあっさりと。 (当サイト比)

 

近頃また低接続気味ではあるが、我がアサクロ97歳、ようやっとBase50%を突破しますた。
Jobも49%超で、もうすぐ半分。

このところペノ狩りとか、経験値効率を重視しない狩りばっかしてたこともあるけども、98を目指そうって意識がほとんどないのでね・・・。

 

98歳になってしまうと、そりゃもう滅多なことじゃ死ねなくなってしまう。
個人的な感覚としては、98になるなら迷わずオーラを目指すべきと考えている。
器用貧乏型とはいえ、持ちキャラでアサクロに近い戦闘力のキャラっていないし。

だがいつまでもPTプレイはアサクロだけで、ってのも芸がない。
聖域ソロの目標をクリアしたら別キャラ育成に励みたいと思っておるところです。
目標は大きく。目指せ2人目発光。

候補はモンク・アサ・騎士あたりだが、やっぱアサかな~。
チャンプでやりたいことって、これといってないし。

 

続きはベインス関連。

 

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2007/10/17

年末はイベントと公式RMTの季節。

auのケータイ秋モデルが出たけど、プラットフォームいじった最初の製品なせいか、イマイチ個性が感じられん。 (挨拶

 

近頃の夜の冷え込みに対応するにはこたつだけじゃ足りないと考え、暖房を追加したのだが時すでに遅し。

風邪気味です。 c⌒っε',)っ

仔猫は初めて見た暖房がいたくお気に召したらしく、床の暖まった場所でしきりにゴロゴロ寝返りしとります。

 

さて。

そういやハロウィンイベントってまだなの・・・?
まさかベインス実装と同時かその翌週(ハロウィン前日)なんてあふぉなタイミングでやるつもりじゃなかろうな・・・。

11月には5周年記念イベントとクリスマスイベントもひかえている。
去年みたいに、新しい頭装備のチケットがついた記念パッケも売るかもしれない。

まぁともあれ、今はベインスパッチに向けて色々やっておくべき時期か。

 

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2007/10/14

スクワットは大事だね

騎士で鳥人間狩ってたら、突然自キャラの姿が消えてあせった。
こんなところに穴があろうとは (;´Д`)

 

 

裏山で、また仔猫が生まれてた。
もう目は開いてて、のそのそ歩き回ってた。

今回も三毛を確認。
他は尻尾だけ黒くて他は真っ白とか、全体的に白地の模様が多い。

でもすんません、写真撮るの忘れてました ( ノ∀`)

 

続きはROネタ。

 

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2007/10/10

気味が悪いね

最近ゲームの開発中止報道増えてない? (挨拶

 

さて。

先日Ses鯖において発生した約2日間の巻き戻りに対し、現在補填措置(一週間、経験値&ドロップ率2倍)が適用されているわけだが、今回の補填には注視すべき点がいくつかある。

 

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2007/10/07

なんか下さい(=ω=)

いつの間にかガンガチャがポイントに変換されてた。

一年以上ガチャが出ない&当初から使いみちが全く分からなかったわけだが、現状で使いみちがパチしかないというのも・・・。

癌に金を落とさないと溜まらないんだから、ゲーム内アイテムと交換できたりするといいんじゃないかと思う。

 

ちなみに、青のガチャが一番出やすくて、赤が一番出にくいということだが、わしは

青23・黒5・キャラメル2・オレンジ1・ワインレッド13 だった。

 

続きを読む "なんか下さい(=ω=)"

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2007/10/03

まぁぼちぼちやるわ。

嫁さんって出版社か誰かに探させたって噂の人ですかね? (挨拶

 

ベインスパッチ実装が10/23だそうで。

トール火山が来るなら、かのAS指輪セットが来るということ。
新cは2-2次職セットに使うのも実装されるようだから、一部の既存cにも値動きがあるな・・・。
他の実装要素の公開は、これから勿体つけながら告知してくんだろうな~。

ハロウィンイベントをやるのなら、遅くともその翌週に実装のはず。
(思いっきりハロウィン前日ってことになるが。)

 

大型パッチの直後にイベントとか、危険だからやめろとあれほど・・・!

 

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2007/09/25

じきに9月も終わり。

もうすぐ10月である。

年度の折り返しとか、

最終回とか、

新番組とか、

作画崩壊とか、そんな季節。

 

それはともかく、彩楓さんFavor's Ragnarok掲載おめでとうございまする。

いや、たしか移転前にも載ったから、再掲載になるのかな?

 

 

さて。

ペノオンラインがようやく終わり、まずは早いうちに一度行っておきたかったフレイヤ神殿ソロをやってみた。

 

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2007/09/23

ふおおぉぉ

クロスアウッ! (挨拶

 

先週のアサシンIRCにて、特に根拠もなく

あと一週間以内でペノc出す

とか宣言しちゃってたのですが、

翌週(=昨日)のIRCの最中に伊豆5行って、結局空振りですた。

 

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2007/09/16

不意打ち

んー、自キャラといい敵mobといい、RO2って強さがイマイチわかりにくい。

最近はひたすら猫を狩ってて、青猫との戦闘がだいぶ安定するようになってきた。
赤猫はまだしんどいけど。

 

ちょうどその頃、2つほどクエのバグが修正された。
それらを消化しにホードメミスに戻ってみたんだが、アクティブばかりで敬遠していたユミルの鼻腔も、第1層くらいならけっこう余裕に。

かつて、勝てる気もしない感じにボコられたボスプクイも、発生地域の通常mobがアクティブで特攻する気にもなれなかった白鮫も、IMとEPつきで普通に殴れば食えた。

IMくれた方ありがとう。ここ見てないと思うけど。ヽ|・∀・|ノ

つまりはその程度には強くなってるということなのだが・・・。

2~3匹まとめて相手しても余裕で狩れるようなmobが、経験値的には既に不味くなってしまっているというバランスは、ステが正常に反映されてない分だけ自キャラが弱いからなんだろうか?
与ダメとか、現状ではけっこう武器Lv依存なとこがあるしな・・・。

あ、書き忘れてたけど、わしシーフやってます。
今Lv19/18。現状での最高Lvが30らしいというのに、期待するほど避けないのが切ないッス。

 

続きはRO話。

 

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2007/09/14

数日分まとめて

RO2の課金開始まで一週間を切った。

システム面の不備どころか、不具合もけっこう積み残したまま正式サービスにしちゃうんだろうなぁ。

昨日からアイテムドロップ率が変更されて、レアが入手しやすくなったのはいいんだけど、副作用として街との往復が増えた。
戻り先が高確率で正常にセーブされない現状では、これは面倒だ・・・。

にしても、チケット特典の頭装備が既にドロップアイテムとして手に入っちゃうのはどうかと思う。

 

続きはRO話。

 

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2007/09/11

Core2Duo入りました

ワールドグループ細分化&再配置じゃなくて、単なる再配置のみだったら愚かにもほどがある。 (挨拶

 

韓サクライにて新SE武器が用意されているようだけど、属性カタ・ドラキラ・ドラスレあたりは使いでがありそうだ。早めに確保しとこうか・・・
あと斧好きな方にとっては兄貴斧もか?

 

そういや、今日のパッチファイルを見てたらcryptとか書いてあったから、

「この重い時期に、まさかパケ暗号化かよ!?」

とか思ったんだけど、インストールフォルダを見るとキーロガー対策らしきものが追加or更新されたっぽいね。

効果があるのかどうかは不明だけど。

 

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2007/09/07

新作入りました

昨日の記事でちょこっと触れた、新しい武器が完成した。

 

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2007/09/06

新武器準備中

トレンドマイクロによると、8月の国内ウィルス被害ランキングで、ROの垢ハックウィルスが1位だったそうですよ。

サポートセンターへの被害報告の件数(トップ10までの総数が263件)を元にしてるため、実際の被害規模やら何やらと合致しないところが多々あるはずだけど、まだまだ自衛が大事なのは間違いなさそうですな。

 

続きはRO話。

 

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2007/08/30

これからが本番・・・?

RO2で名刺がけっこう出たものの、これの使いみちも価値も分からず、喜ぶべきかスルーすべきか困りましたよこんばんわ。

 

まず、

伊豆5の収穫が2kを突破。

LKなギルメン氏曰く、ペノcはサンゴが2000個超えてからが勝負とかなんとか。

そうでなくとも、もういい加減出てほしいとこなんだけど。

 

さて。

意外や意外、ベインスは10月末実装ですかい。

 

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2007/08/28

RO2体験

BlogPetの投稿が妙に短いのは負荷対策だろうか? (挨拶

 

ニュースサイトのPC自作記事としては、なかなか偏ってて楽しいこの記事

まぁネタとしては面白いしツッコミどころが多いのも新鮮ではあるが、ホコリ対策をおろそかにしすぎな気が。

 

それはさておき、24時間プレオープンでちょろっと遊んでみたので、思ったことをつらつらと。

 

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2007/08/23

ダブルハバネロ

PTプレイの日でございました。

 

わしはいつもどおり身内でレア運向上アイテムとされているハバネロを食して狩りに臨んだ。
この日の狩りではもう一人ハバネロチャージ。
レア出す気満々である。

 

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2007/08/16

おぼn・・・

今日も暑かった!

近頃は不思議と車であちこち行くことが多い。
そのうえわしはエアコンが好きじゃないので、クーラー使うくらいならオープンで走る主義なのだ。
だから毎日毎日消耗が激しい。 c⌒っε',)っ

 

 

さて。

懇談会が目前に迫っているが、かといってそのためのネタを仕入れに徘徊する気にはなれず。

よって今日も今日とて伊豆5に向かう。
わしのひよこは多分塩漬けになってると思う。

 

 

昨日からドロップの傾向が変わりつつあるので、
そろそろ高いもの出ないかな~と期待してしまう。

 

 

 

・・・よもや道中でレア運を浪費させようというのか (´・ω・`)

 

一応、ペノからアイテム5種類同時ドロップしたりアメジストが一日に2個も出たりと、ドロップの傾向が変わってることには違いない。
まぁそれ以外に特筆すべきことが無かったのも事実なのだが。

もうちょい粘るしかないのか・・・。

 

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2007/08/13

お盆ヌ。

しばらく使い続けると反応が鈍ってきたりするけども、手の具合がだいぶいい感じになってきた。

そんなところで昨日は久々のPT狩り。
生体2にトリオで行ってきた。

 

基本的に全種殴るのだが、デスナイフSBr1確なため、こちらの被害を最小限にしつつマジDOPを片付ける係も兼ねる。
SP消費が思ったほどきつくなかったので、メインの武器をHyBlKからひよこ+TBlJに換えて殴りダメ稼ぐのもアリかなぁと思った。

 

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2007/08/10

確率はえてして、期待を裏切るよう作用する

これで貴女も、石化の魔眼持ちに (挨拶

 

今日もちょろっと狩り。

えぇ相も変わらず伊豆5です。

 

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2007/08/07

猫と疾る

日焼けで背中がヒリヒリしとるので、仔猫が背後から飛びついてきたら悶絶しそうで怖いです。 (挨拶

 

その仔猫、以前足を怪我したわけだけど、その後の経過を診てもらうべく病院に連れてった。

 

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2007/07/18

聖域クエのおさらい

opaqueがオプションから消えたみたいッスねこんばんわ。

 

もう二度と復活しないのだろうか・・・。

実際にopaqueオンな画面を見た経験があるプレイヤーはそんなに多くないんだろうけど、神殿も天井の枠みたいなのが邪魔に思えるので、opaque使えればなぁと思ったのだが。

まぁ効果からすればAlt+OよりAlt+Dのウィンドウにある方が自然でもあった。
notctrlをマウス操作でオン・オフできるというのも、便利なのか微妙な感じだけど。

 

さて。

昨日左手首を痛めてしまい、文字入力はまだしもショートカット押すために手首から先を浮かせた状態で待つのがしんどいです。
SC操作の反応も悪そうだ・・・。

 

それはそれとして、クエWiki死にっぱなし・ミラーも準備中ということで、フレイヤ大神殿聖域に入るためのクエストが、現在進めにくい状況。

献金がまだで途中までしかできないとか、まだ全然やってないという方もそれなりにいると思うし、当方も2キャラ目以降をやる時に進行しやすくなるので、クエの流れをまとめてみようと思う。

 

なお、画像多いので重いと思いますんでご注意を。
それと言うまでもなくネタバレです。

 

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2007/07/14

最近行った狩場。

本日も猫に乗られつつ更新。 (挨拶

ケージから出たら、少し部屋をうろついてからわしの膝の上というのを習慣にするつもりらしい。

 

さて。

狩場メモ、久々の追加。
そしてステ調整だけ入ったのを反映し、火山の狩場メモも改訂。

他の狩場どうしようかのぅ。
配置変更が来たら、書いてもまた改訂なんだよね (=ω=)

 

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デレ期と聖域

新しい拍手画像は全10種類! (挨拶

 

ちなみにシークレットはありません。

 

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2007/07/08

リハビリ

昨日、PCが復旧して以来初めて狩りに行ってみた。

 

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2007/06/11

無駄に時間を食いすぎ

ダブルオーってキ○イダーネタですか?(挨拶

 

さて。

サンゴがSignクエ2回分、ようやく集まりました。

クエは気が向いた時にやります。

 

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2007/06/05

ひよこで伊豆5

ごぶさた気味でございますこんばんわ。

 

最近ちょこちょことROやってます。

ラヘル実装まで、あと1ヶ月くらいなので、相変わらずサンゴ集めですが。

 

ってことで、続きはひよこレビュー。

 

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2007/05/31

・・・で斬られたものの存在は

サクヲイ鯖に新装備が追加されますた。

 

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2007/05/17

やっと集まった。

近頃は仔猫の世話に時間とられて、ろくにROやっとりませんこんばんわ。

起きてる間は遊んでやったりトイレ憶えさせたりしなきゃならんので。

当分ケージ飼いすれば楽なんだろうけど、諸事情により難しい。
ケージが置けて、仔猫に無用な刺激を与えず、かつわしの目の届く場所というのがなかったのだ。
変な警戒心を抱かせることなく、きちんとしつけはしときたいのです。

 

続きはRO話。

 

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2007/05/03

新たに。

このところ露店めぐりしまくってたおかげで、ようやく&久々に新作武器が完成した。

配置変更後にデリ狩りするためにと製作した一本。
そのうち現デリMAPで試し斬りするとして、とりあえずは配置変更が来ないうちにサンゴ集めを完了せねば。

 

それと、裏山で仔猫誕生。

三毛が豊作。かなり期待どおり。
これで黒猫とオス三毛がいれば言うことなしなんだけど、まだ小さすぎてよくわからん。
メスばかりだとしても1匹うちで飼うつもりなので、いずれぬこ画像はちび三毛オンリーになりそうな予感。

 

続きはROネタ。

 

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2007/04/29

一発狙い。

  ひよこ それは頭に乗るもの

  ひよこ それは羽ばたくもの

  ひよこ それは主に更なる一撃を繰り出させる、ファンシーな(頭部の)守護者

 

 

そんなひよこ、仕様が明らかになったことで大人気確定っぽいですが、

これ乗っけてれば、黒蛇挿し武器使わなくても黒蛇型ってことになるのか?

頭上段が固定されると多少なりとも困るから、黒蛇武器が無価値になるわけではないとは思うのだが。

 

とりあえず黒ぴよ型と改称するというのはどうか。

 

・・・枕はこのくらいにして、近況でも書いておこう。

 

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2007/04/23

復活か?

RJC決勝というか、その会場での次期大型パッチの発表&ひよこ先行販売まで一週間。

 

会場には行けないので検証はどなたかにお任せしたい&懇談会までに検証されることを大いに期待するとして(他力本願)、
わしはわしで次期パッチに備えて準備を始めた。

 

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2007/04/17

これはいいもの・・・なのだろうか

本日から始まった、アマツ春興薫風祭。

なにやら入手困難っぽいアイテムが手に入るチャンスとか告知してたので、何が手に入るのか確かめてみた。

 

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2007/04/16

実験実験

サイドバーのカレンダーが、少し便利に。

矢印で表示月を移動できたり、日付の上にマウスポインタを乗せるとその日に書かれた記事のタイトルが表示されたり。
まぁ一日に複数投稿してても、表示されるタイトルは1つだけだけど。

 

さて。

完成したのに使ってなかった、小型黒蛇を試し切りしてきた。

 

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準備とおさらい

第7回懇談会の実施が告知されたということで、わし個人としてもやらねばならんことが。

 

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2007/04/15

期間限定オプション

アサシンIRCにて出たネタ。

昔、短い間だけ有効になっていたオプション「opaque」の画像を載せてみる。

Opaque

手前の建物が透過処理されてるのがopaqueの効果である。

ダンジョン内でも自キャラ付近の障害物が透けるため、壁の向こうのモンハウなんかが見れて便利だったのだが・・・。

なぜ何年も無効なオプションとなっているのかは、がんほーのみぞ知る。

 

ちなみに、この記事で500エントリに到達(書いてから気付いた)。

駄文500発。未だ駄文の域を出ず。 (´・ω・`)

 

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2007/04/10

ついうっかり

紹介し忘れていたが、最近アコ育成やっとります。

 

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2007/04/07

クヌソの魔力

先日、SSの整理をした。

3月までの分をzipファイルに圧縮してから削除し、4月のを連番リネームソフトで「screenABC000.jpg」(ABCは鯖名ね)から一括リネーム。
番号を振りなおさないと、後で日付順と番号の並びが一致しなくなるので。

まぁ作業としては簡単である。

皆さんも、大量のSSを放置せずに、時々整理してみてはいかがだろうか?

 

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2007/04/05

考察するには1ヶ月早いが

作る作ると言っていた武器が完成した。

 

とは言っても、何のことはない。
小型黒蛇である。

てなわけで武器庫もちょいと更新した。

 

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2007/04/02

3月のアクセス解析とか

今後RO関連商品には毎回ゲーム内アイテムつけるつもりなんだろうか(挨拶

キャッチャーのぬいぐるみについてると、気軽さゆえに100円玉つぎ込む人が多そうな気がするが。

 

1.5倍期間は事実上今日で最後だけど、アサとか新キャラをのんびりやっとります。
美味しい時期だからって自動人形にまみれるのもね (;´Д`)

 

さて、では2007年3月のアクセス解析など。

 

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2007/04/01

素アサで錐二刀

今まで錐はほとんどアサクロでしか使ってなかったのだが、アサも錐二刀で狩ってみることにした。

 

うちのアサはブレス抜きSTR80。
70の時試してみたら与ダメが微妙だったので、まだ早いかと思っていたのだ。

 

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2007/03/26

あふぉすぎる

新しいクライアントパッケージが出るそうですな。

毎度単価が1万円超えはどうかと思うのだが、恒例のアイテムチケにて新頭装備が。

一番気になるのはひよこですな~。
全ての武器でDA Lv2発動らしいけど、黒蛇c同様に「DA10持ってたら10発動」な仕様だとしたら、片手剣二刀とか楽しそう。
そのままだと発動率10%と微妙だが、AGI両手騎士とかならそこそこ出るかのぅ。

やかん(ASデリュージ・ASWB)も、ハマれば面白そうではある。

 

 

さて。

騎士はまだミノ食うには早い気がしたので、コボ狩りに行ってみた。

 

中型特化は買うかどうか迷っていたのだが、安いのを見つけたので入手していた。
汎用性は捨てがたしってことで。

というわけで、DBd2HSとDA2HS(長男用)を持っていった。

 

まずはゲフェ←←で感触を確認。
案の定長男にはマミないとHITが苦しく、時々バッシュもミスる。
長男は中型でバッシュ入れて、スタンしたらそのまま殴り、しなかったらマミ剣でという感じ。

だが沸きがちょっとぬるめ&自動のがうざかったので、コードの森の方を覗いてみた。

 

・・・歓迎が盛大すぎた。

結局、スドリMAPの北で赤芋をまったり狩ることに。
自動のは多分時計↓↓の方に集中してるだろうから、こっちのが精神衛生上よろしい。
ブーツ出るまでがんばってみるかな。

 

続きを読む "あふぉすぎる"

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2007/03/23

版権とか大丈夫なんだろうか

ギルメンに言われて気付いたのだが、今未実装Wikiが面白い。

ネタっぽいのやら実用的っぽいのやら、とにかく未実装装備が色々。

 

しかし。

 

★ドリルカタール

刃の代わりに回転するドリルを装着したカタール。回転するドリルにはどんな防具も無意味のようだ。

一定確率で相手の武装を強制解除させる
HIT+30
系列 : カタール
攻撃 : 110
重さ : 140
武器レベル : 4
要求レベル : 55
装着 : アサシンクロス専用

 

・・・ネタ盗まれた!?

 

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2007/03/22

c⌒っε',)っ

※RO関連サイトを装った怪しいコメント等にはご注意を。
当方にも既存のフィルタ等で弾けなかったものが表示されることがあります。

 

うれしさ2倍キャンペーンと銘打っておきながら経験値1.5倍って何ですか?(挨拶

 

騎士育成の合間に、気分転換を兼ねてアサクロ@GD2。

いつも放置気味なオーガにまた出会ったので、遊んでやることにした。

 

だが返り討ちに。

HP半分以上削られてた&回復忘れてたところにSBもらったら、まぁ逝くわな。

 

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2007/03/21

お約束

なんだかおかしな天候だった今年の冬もだいたい終わり、春っぽくなってきましたなこんばんわ。

 

裏山の猫にもおなかの大きなのが何匹か。

久々に、三毛か黒猫を家族に加えようと考えておりまする。
いい子が生まれることを期待期待。

 

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2007/03/18

最近どうなのよ

しばらく、書くことはあるのになんとなく書き忘れるという状態になってましたな。

 

てなわけでダイジェスト風にだらだらと。

 

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2007/03/16

予言?

RJC2007決勝の時に、ラヘルパッチについて発表があるそうで。

新装備やセット装備、以前IRCでも話題にのぼった氷洞窟など、久々に新要素たっぷり風味なだけに、いつ頃なのか気になるところ。

 

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2007/03/13

早くも伸び悩む?

同デザインで色違いなテンプレで、少し模様替え。

他にもサイドバーのリンクとか、キャラ一覧とか、ちょこっと手直し。

 

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2007/03/10

黄色くなった。

nProが最近導入されたのはマビノギだけでなかったばかりか、前回の記事を書いた直後、不具合で当面使用停止なんてことまで起きてたとは。

nProの開発元が、複数タイトルへの対応とVistaへの対応を並行してやってるであろうことは想像がつく。
だが同時期に複数タイトルで不具合を出したというのは、いかがなものか?

一応、nProの提供元はアンチウィルスソフト等も出しているセキュリティソフトの会社。
nProに関しては特定のゲームを監視するという特殊性はあるものの、セキュリティ企業としてよろしくない事態のような気がするが・・・。

 

不正対策更新による不具合はROでも起きただけに、他人事な気はしないわけで。

提供元の仕事量が増えることによる影響は他タイトルに及ぶと、ネトゲする人たちに知らしめてしまった感じだ。

 

続きはRO話。

 

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2007/03/07

進まん・・・

最近一段とnPro記事の閲覧数が多めだなーと思ってたら、
マビノギにもnPro導入されたのね。

まぁ閲覧数が多めな理由がそれとは限らないけど。

確かに、しばらく前は横殴り上等でいかにもな自動人形が跋扈してたからなぁ。

 

でもROとはnProの実装スタイルが違う。
ROだと表に出てこないのに、マビのは単独のアプリっぽい動作で、パッチのDLウィンドウとかタスクトレイのアイコンとか表示される。
機能面では違いはないんだろうか?

 

ちなみにわしは、たまーに動かす程度。
ロナパンとかナオさんとか、初心者さんを掴むことにかけては強力なタイトルだなぁと思うが、低接続かつ無料プレイの範囲で遊ぶのはしんどい・・・。
隔週更新の壁紙は楽しみにしてますよ?(何

 

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2007/03/04

なんかこれは

・・・落ちそうだね。

 

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2007/03/03

近況。

アサクロが97/66になって、しばらく飛行船でイベント発生待ちとかしてたんですが、
キャラスロ増設に関する不具合がほぼないみたいなので、剣士育成始めました。

 

1次職育成の参考にでもなればと思い、ちょっとメモしておく。

 

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2007/02/27

5スロ実装日

おそらくはほぼ全てのROプレイヤーが長年待っていたキャラスロ増設がついに。

と同時にnPro更新を差し戻すあたり、さすがに無様。

 

とりあえず、空きスロットは埋めておきましょう。
でないと、垢ハック等でID・PASSを知られた場合、空きスロにノビ作られて無防備な倉庫を漁られかねないので。

わしはとりあえず、欲しい名前の確保を兼ねてスロ埋めたうえで、
そのうち一人は育てる予定。

バグで装備ロストとか怖いので、とりあえず育成は控えておくけど。

 

なんかまた熱出てきちゃったので、今日はここまで。

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2007/02/24

区切り。

先日Lv97になったのに続き、

Job66になった。

 

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2007/02/22

たまにはある。たまにだが。

RO2のスクリーンショット見てたら、気になるものを発見。

 

場所的には画面下端、ショートカット一覧と右隅のマップの間。

「Right Hand1」「Left Hand1」という二つの小窓の隣に、「SET2」というボタンらしきものが。

これって、両手の装備をセットで登録しといて、いっぺんに変更できるってこと??

ROでも、そういうのあったら二刀アサとかすごく便利そうなんだけどなー。

 

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2007/02/20

鯖缶ニモメゲズ

アサクロのJobUP目指し、そこそこがんばってますこんばんわ。

火山だと、ボケてたらそこそこ痛い目見るので飽きずに狩れる。
たまに人為的な危険地帯もあったりするけどね。

今日はカホ殴る時に水ダマ&QMマインを使ってみた。
一匹から合計1kくらい吸えることもあれば、吸えずに倒しちゃったりもするが、ヒルクリが不要になる程度の効果はある。

ヒルクリを使わないと、その分SP消費も減るわけで、トータルではこちらの方が安定しそう。
その代わり、このままだとカホをSBr1確できなくなるけど。
ちょっと気分を変えるつもりで装備を変えてみたのだが、悪くなかった。

 

合間にアサも動かしてたら、Job50に。

未転生のJobカンストは楽だわ・・・

 

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2007/02/18

くわー!!ヽ(`Д´)ノ

何たる体たらくッ!!(挨拶

 

・・・えー、最近やたらと鯖缶が多いわけですが。

 

露店も満足にやってられず、

数秒固まると死ねる狩場には行く気になれず、

Gvのようにリログが目的遂行を直接阻害する状況では言うに及ばず、
(俺はGvやってないが)

すぐに戻れんとアイテム消えかねないからレア狩りも気が進まず、

たいていの人は鯖缶食らったままではいられんから皆ログイン鯖に殺到する悪循環。

 

これはもう、鯖が動いてるって言える状況ではない。
いつもの延長チケ等の補填でどうこうなるモノでもない。
Gvだって宝箱封印で茶を濁すのは許されまい。

 

サービスの質をこれほど下げてくれる管理会社に、己を知り恥を知り、常識に照らして正しい行いができるようになるほどの、永続的に効く指導が下るような、何かこうマーベラスな方法はないものか。

誰か知ってたら教えて _| ̄|○

 

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転生オーラ式をはしご。

昨日は相互リンクなお二方が同日転生オーラを達成。

私も発光式に突撃してまいりました。

 

彩楓さんはオシドス(黄)にクリをぶち込んで。

 

月光の刃さんは小さいけど強いクマーにSBrで。

 

・・・どっちも同じくらい早めにSS撮ってる俺って(´・ω:;.:...

 

ともあれ、おめでとうございました! ヽ|・∀・|ノ

 

1MSBは出なかったけど、いずれ機が熟せば実現するのではないかと。

 

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2007/02/17

Lv97

タイトルのとおり、火山にて

Lv97になりますた。

天使ちゃんと撮れてよかった。

 

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2007/02/16

やっと5スロ

伊豆5にて。

特に意味はない。

 

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2007/02/14

コケた。

kROのBOSS強化っぷりはすごいのぅ。(挨拶

 

デジカメの新機種が各社から出てきてる。
ただ、個人的な選択基準からは少々外れるものが多い。
Canonも新機種を発表しているが、PowerShot A400&500シリーズゆえバリアングル液晶は装備しない。
Canonの現行機の仕様からすれば、私が欲しいのはA600シリーズに該当するので、こちらの投入を期待。
手ブレ補正等の機能はIXY DIGITAL 900ISと同等で、バリアングル液晶は600番台から継承というのがよさげな感じだ。

 

さて。

昨日、ちょっと無駄なことをしてしまった。

荷物持ちとして、火山入り口にモンクを配置したのだが、
倉庫への運搬もモンクにやらせればいいのに、アサクロでジュノーへ。

結局また歩いて火山まで行かなきゃならん。(´・ω・`)

 

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2007/02/12

しばらく火山?

彩楓さん曰く、このblogは現在Ver.1.3らしいです。
どのへんが1.3なのかは、よく分かりませんが。

とりあえずここは、近頃じゃヘブライ語やデンマーク語圏の方にも読まれたらしい変なROサイトですこんばんわ。

 

ところで最近、画面内の全員が同時に鯖缶という現象に遭遇した。
念のため書いておくが、時刻は午後零時付近ではなかった。

 

これも噂のオートキック・・・なわけないよね。
まさか画面内のキャラを鯖缶させるような自動人形がいるんじゃなかろうな・・・
自動人形も含め、一人残らず落ちてたみたいだけど。

 

さて。

火山のお試し期間は1日で終了。
調子に乗って(と言うには歳いってるが)今日も火山である。

 

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2007/02/11

今更火山ソロデビュー

タイトルのとおり、火山Dにソロで突撃。

 

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2007/02/04

2倍期間ダイジェスト

今回の2倍期間は、折悪しく体調を崩したため低調だった。

・・・まだ終わってないけども。

 

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2007/01/26

Reinforce or Destroy

スロットエンチャントが1/30に実装みたいですな。

 

微妙に頭悪そうな書き方してる箇所はあれど、けっこう詳しい解説が公式に出てるのはまともな対応ではある。

まぁ確かに、以前公言した1月に実装ではあるが、思いっきり月末やん。
それにもしかして、この日に実装する新要素ってスロットエンチャントだけ??

・・・なんだかな~ (;´Д`)

 

スロットエンチャント自体はともかく、これが実装されることによる相場やアイテム需要の変化が気になるところ。

 

流通量の多いs装備に関しては、相場を考慮したエンチャント費用になってないようなので、影響は皆無だろう。
コストの設定を工夫しないと、このシステム自体が金持ちの道楽か特定の新規s装備のためだけのものになり、zeny回収に役立つ可能性は低いのだが。

 

ちなみにうちの鯖の露店では、長いこと裏切り者がほとんど出てなかったり、売ってても高かったりするので、s裏切り者狙いで確保してる人がけっこういそう。

錐はようやく露店に並ぶようになってきたけど、また値上がりするのかのぅ。

s0やわ帽も(未実装との注意書きつきで)リストに入ってるけど、s0も実装予定ということだろうか??
リムーバがこれまで通りs1やわ帽を落とすなら、これもやる意義は薄そうだが。

エンチャントしないと作れない防具は、成功率が低そうだし一部を除いて材料の数自体多くなさそうだから、エルの相場を大きく動かすほどの効果はないかな?

 

アサ・アサクロ懇談会で出た見解では、いくつか新規需要を生む以外は大勢に影響を与えないというものが多数派を占めていたが、どうもそのとおりになりそうだ。

 

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2007/01/21

属性統一キボン

なんとなしにBlogPetを設置してみたら、さっそく記事を書いてきた。

中身はわけわからんね。
「昨日」=土曜はアサシンIRC行って、dillさんのお腹がすく話に便乗してとどめのネタ投下してきたのさ。

・・・参加した皆様、夜食は美味しくいただけたでしょうか? (何

 

ともあれこの猫、クリックした時のひとことの方が、なんか味がある。

気が向いたらかまってやってくだされ。

 

リアルぬこ画像は、明日あたり載せようと思っとります。

 

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2007/01/20

はじめての十七ジュル

PTプレイ復帰第二戦にあたり、久々に新しい武器を作った。

 

(てなわけで武器庫を少し更新)

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2007/01/18

PT戦復帰

風邪はだいぶ持ち直した。

のどの炎症が残っているが、唐突にむせまくる心配はだいぶ減ったので、久々にギルハンに参加してみた。

 

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2007/01/12

今年は

相変わらず風邪っぽいですこんばんわ。

 

扁桃腺からさらに奥の方にかけて、盛大に炎症起こしてるそうです。
病院変えて、注射と薬でようやく快方に向かってきた感じです。
まぁあと数日おとなしくしてたら治るでしょう、多分。

 

それと、なんとなくデザインを新作テンプレに変えてみたのだが、どうもイマイチ。
自作CSSと違ってデバッグが不要なのは楽だけど、本文やサイドバーの幅を指定できないのは少々面倒。
本文の幅を優先して、サイドバーを1列に減らしてみたが、むやみに縦長になるし。

まぁそこは来週のバージョンアップで少し改善されるはず。

 

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2007/01/04

補足と展望

年をまたいで実施されたぷち懇談会。
参加された方、お疲れ様でした。

 

さて、その席で私に振られた話題で、話の流れをぶった切りそうだったため流し気味にしてしまったモノがありました。

その件について補足をば。

ROネタのようでいてそうでなかったりします。

 

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2006/12/31

2006年まとめ。

まずは締めの一枚。

冬なので、裏山の猫も揃ってもふっとした風貌に。

手前の三毛は初めて写真載せたかも。
残念ながらオスじゃありません。

しかし、冬は猫にまみれるに限る。
接近しすぎて写真撮りにくいけどね。

 

続きでは、2006年の個人的RO模様を振り返ってみる。

 

続きを読む "2006年まとめ。"

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2006/12/24

復活かも

月初から続いていた体調不良から脱したようだ。

なのでROの方もぼちぼち接続率を戻そうかと思いまする。

年内に片付けなきゃならんことが溜まってるから、ぼちぼちと。

 

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2006/12/17

うーん

落ちてる。

 

 

さて。

サイドバー内の相互リンク様に、ヒゲシンさんちを追加しますた。

 

昨日は寝込みモード中断してアサシンIRCへ。
つい長居してしまった。
でも寝ても治らないんだからしょうがないじゃな~い(何

 

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2006/12/15

垂れ流し。

本日12月15日は、我が敬愛する画家、フェルメールの命日である。

彼の作品は人物の丁寧な表現、そして光の描写や鮮やかな青などが印象的だが、写実的というより「写真的」とでも形容すべき画風は、17世紀の作品でありながら現在の人々にとっても非常に分かりやすい美しさを持っていると思う。
実際、彼は原始的なカメラのような器具を用い、遠近法を精密に描くという工夫をしていたと言われている。

日常の光景の中に見出せる美しいもの、その瞬間をキャンバスに残したような絵画にもし興味があれば、ヨハネス・フェルメールの作品をネットで見てみるのもよいかもしれない。

 

・・・さて。

熱のせいか、逆に寝つけなくなりまして。

 

なんかカートのバグ直したって言ってるし、うちの財布係をチェックするついでにアサクロ出して、FD5行ってきた。

 

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2006/12/14

今日は精錬の日。

風邪ぶり返した。(挨拶

治りかけたところで、室内に残留していた風邪菌に感染してるような感じ。
これでまた、オフな時は全力で安静にせねばならん。

あ゛~もう勘弁して。 orz

 

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2006/12/12

チャージ・放出・リバウンド

少し前から、愛用していたマウス(コードレスでボールマウスな、今じゃ希少な仕様)が調子悪くなってしまった。

代わりに予備の光学マウスを使っていたのだが、ホイールの調子が悪い。
スクロールがカクカクするばかりか、ブラウザ上でホイール回すと勝手にページ移動しちゃったりもする。

もう少し大きめなマウスがいいと思っていたところだったし、多ボタンタイプなモノを購入。
左右非対称な右手専用デザインというのは初めてだったので、どうも勝手が違う。
掌が真下を向いていないだけで、これほど使用感が違うとは・・・。

おまけに、PS/2接続で、さらにキーボード・マウス切替器を介して接続しているせいか、拡張ボタンも動作しないし。

・・・人生ままならんのぅ。

 

ともあれ、風邪から復帰してROも再開である。

 

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2006/12/07

珍現象

デザインを古いのに戻す前に、blogのメンテが始まってしまった。

しかも53時間もの長いメンテ。
1日くらいかと思ってたから、よけい長く感じた。

でもって、メンテ中のチェックでパフォーマンス関係の不具合が見つかり、原因が特定できなかったのでバージョンアップを見送るというオチまで。

機能面の不満がいくつか修正される予定だっただけに、残念。
だらだらと延長したり、終わってみたら不具合まみれだったりするよかマシだけど。

 

続きはちょいとRO日記。

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2006/12/03

やや低調。

春はまだですか。(挨拶

 

コメントのプレビューページが「黒地に黒字」な状態になるという現象が再発していたので修正。
再発の原因は不明です(何

12/5にblogのバージョンアップが予定されていて、色々機能追加も予定されていたりします。
ついでに不具合が追加される可能性も否定できないし、手書きCSSから以前のデザインに戻しておく方が安心かな~とも考えております。

 

続きはRO日記。
4~5日ぶんくらいだけど、わりと短い。

 

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2006/11/27

進捗。

低接続気味ながら、アサクロでFD5・モンクで黒蛇狩りは継続してまする。

 

 

で、モンクがLv89に。

未転生だと、黒蛇をテンポよく狩れるとそこそこExp稼げるみたいやね。
転生職のデスペナ1M超に慣れてしまってるだけかもしれんけど。

STRに振って、STR上がる装備を増やして、支援込み120に到達
訂正。STR110です。

ちなみに現在のステは、STR110・AGI96・INT32・DEX40。
(VITとLUKは初期値、速度・ブレス込み)

この後は装備かINT振りでSPを増やし、AGI&DEX補強でASPD175になったら一応完成。
残りはVITかな・・・

ああ、古代アクセが足りない。 (´・ω・`)

 

なお、お目当ての黒蛇cはまだ出てませぬ。 orz

 

さて、続きはアサクロ。

 

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2006/11/23

うーむ・・・

web肉球をリアルタイプに変更。

これまでの、ボタンを肉球に見立てた手法だと、WinXP以外では肉球っぽく見えないのです(XPでもクラシックスタイルだと同様)。

そのうち、うちの猫の足型をとって使おうと思っとります。

あ、スキャナ壊れてたんだった。
デジカメで間に合わせるかな・・・

 

それと、バックナンバーページにも白い背景を設定したいのだけど、
これがなかなかうまくいかない。
ちょっとした見落としが原因だとは思うが、もどかしい。

 

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2006/11/21

深く潜れ

SD4・5行きをやめたはいいが、次に行くところを決めてなかった。

そこで以前選んだ狩場候補から、

FD最下層に行ってみることにした。

 

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2006/11/19

ちまちま手直し

スタイルシートの改良は続く。

今のデザインは前のと似たところが多いが、実際完全オリジナルというわけではない。

ココログのベーシックなデザインをベースに、アクセントに画像を活用したテンプレートやCSSのリファレンスを参考にしつつ、沸いたアイディアを詰め込んでみたものだったりする。

よってある程度の体裁は保っているものの、まだまだ未完成。
手を入れるべき箇所はまだ残っているし、ここ2日の間にも幾つか手を加えた。

 

ページを構成する各要素の微妙な配置(上下左右のスキマとか)を、あちこちいじったり。

ようかんマンアイコンを作って、サイドバーの各リストのタイトルに配置したり。

コメント欄の切れ目が分かりにくかったので、セパレータを入れ、さらにマージンを調整したり。

コメント記入フォームに余計な画像が割り込むという現象が起きていたので、こちらもパラメータをいじって修正したり。

 

カスタマイズは英数字を打ち込む地味なものだし、正直ややこしいが、ちょっと楽しくなってきた。

環境によって正常に表示されないのは困るので、検証用にOperaやFirefoxもインストールすべきかのぅ。

 

・・・ところで、彩楓さんのblogにコメント書き込めないのは何故だろう?
エラーも何も出ないんだが (´・ω・`)

 

さて、RO日記ぽいものも少々書いておこう。

 

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2006/11/15

結局何が倍だったのか

まずは訂正を。

11/7の記事にて、倉庫とキャラを両方暗証ロックするみたいな書き方をしていたが、実際は(プレイしている方々はすでに承知しているだろうけど)倉庫ロックはなかった。

珍しく他国に実装されてる機能を話題に挙げた、キャラパスワードに関する公式告知を読んだ結果の勘違いが原因ではあるのだが、ともかく勘違いしたのは私である。訂正してお詫びしたい。

 

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2006/11/12

羽つきようかんマン VS ようかんマンBLACK

えー・・・今更ながら!

 

羽つきようかんマンことスケゴルトと対戦してきますた。

 

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2006/11/07

2倍の次は暗証ロック?

ドロップ2倍期間ですねこんばんわ。

 

公式告知も出てますが、2倍期間が終了する11/14より、ようやく暗証ロックを実装。
各キャラでINする時に、暗証番号での認証が必須になるとか。

この機能の利用は必須らしいので、垢ハックされても水際で止める(かもしれない)機能は提供されたことになる。

それと、これが実装されてから認証無しで活動始めた垢は正常な公式クライアントじゃないと鯖側で検知することも可能になるはずだけど、自動人形のプログラムの方もこの機能は実装してくるだろうから、不正対策への実効性は微妙なところ。

まぁ押しボタン機能のつくりによって効果が変わってくるんだけども。

最大の効果は、パスワードの重要性と自衛意識をユーザーに持たせることか。

 

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2006/10/31

属性乗せて

前の記事に書いたように、属性ダマ持って亀D。

 

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100kHIT

おかげさまで、昨日(?)100kHITを突破しました。

ココログのアクセス解析だとすでに109k弱だったりしますが。
いつの間にこれほどの誤差が・・・

 

さて、ここも公開開始して一年半を過ぎたわけですが、それを記念してのネタとかは特に用意してないです。
というか最近、更新頻度は高いけどネタ少ないです。 (=ω=)

 

 

まぁ数日書いてなかったので近況を。

 

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2006/10/25

連続

やっぱり今日も黒蛇とか親デザとかウンバラとか。

 

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2006/10/24

継続

久々の大型パッチ来ましたな。

 

わしは昨日の続きしてたけど。

 

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2006/10/23

今日のお題

ふとした思いつきで、今日は課題を1個設定してみることにした。

 

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2006/10/22

どこへ行こうか(フィールド編)

転生職で96歳ともなると、伸び盛りならとても美味しかったであろう狩場もそんな実感が薄いわけで。

 

亀Dもいい加減に飽きてきたので、また新しい狩場を考えてみる。

フィゲル実装も間近なので、そこらへんを前提に。
今回はフィールドから候補を並べてみよう。

 

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2006/10/21

分からん!

今回は俺にはちと理解できんなぁというお話を2種。

 

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2006/10/18

うむぅ

最近は亀Dに舞い戻ってます。

ドロップだけで毎日安定して120k以上(OC10売り)稼げるので、船賃10kは余裕で回収できるし死ぬ危険も低い。時給もわりとよさげだし。

ただ高額レアがないのは欠点かね。
亀D1で出るcは、乱獲されてるせいで値段も安め設定。
亀cで作る剣士セットはそれなりに使いようがあるけど、D2に行かないと拾えない名刺の入手性が問題ってことか。

だが亀cは出なくていい。フレイムシューターcさえ出てくれれば・・・

 

 

さて。

近頃の不正ツール利用者摘発について、その実がんほーは何をやってるのかを考察していたりします。
中身はだいたい出揃って、構成をいじりつつ補足説明を入れたりしてるという段階。

 

しかしながら、ネタ的にあまり面白くないかもしれんし、分かりやすくしようとすると長くなるという矛盾に悩み中。
取り締まりを回避しようとする人々の役に立ちそうな話は避けつつも、けっこうな量になってます。

 

そんなわけで、公開するかどうか迷っているところです。
やるなら数回に分けて公開ということになるでしょうけど。

これに関し、見てみたいという奇特な方(何)などいらっしゃいましたら、ご意見その他を拍手あたりで送っていただけると幸いです。

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2006/10/13

今更監獄ソロデビュー

タイトルのとおり、監獄ソロ行ってきましたよ。

 

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2006/10/12

悩みつつも進む

右サイドバーのリンクを少々修正。
アサテンプレのURL変更のついでに、ちょっとだけいじってみた。

 

ではお先にぬこ画像を1枚。

最近よく出てくる、裏山の住民な仔猫。
少しは大人っぽい風貌になり、身を守るための警戒心もほどほどに薄れてきた。

個体差はあれど、相手が無害で友好的と判断すれば近寄って観察しにくるし、抱き上げて撫でさせてくれるようにもなりますた。

 

 

さて、アサクロでINしたら、なんとなく亀に足が向いていた。

昨日は確か、『次は監獄行ってみるかな』とか思ってたはずなのだが・・・

同じ狩場に通うというのは、もはや習性と化してしまっているのかもしれん。
結局亀D1で重量50%付近まで狩ってくるし。
まぁドロップの売値も経験値も良好なのはいいんだけど。

ふと思ったが、SBr1確じゃないうちのアサクロが亀Dソロやるなら、右手はDゴブDネレイドマインあたりが良いのかも。
SBrでのSP消費が、1匹あたり実質20に減るわけだし。

 

 

お次は、フレイムシューターc狩りを任されてるモンク。

 

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2006/10/10

なんでか知らんが

火曜の定期メンテ、最近終わるの早いような。(挨拶

 

枝その他で土精出ないように修正って、

  分裂でネズミ算式に増える → どこでも壁育成&黄金その他でウマー

に対策とか??

 

・・・なんとも地味な・・・。

 

 

さて、とりあえずコモド北を出たアサクロは、なぜか候補に挙げてもいなかった生体D1に通っておりまする。

『ちょいとsマイン出してくるかぁ』

と思いついたのがきっかけで、マインでもコワードでもない短剣が出たら美味しいと気付いたわけだけど、そう簡単に出たら苦労しない。

久々の生体ソロは、コモド北と比べれば被ダメが大違いで、緊張感はそれなり。
Job上がらんけど。
それでもヒルクリで回復しつつ、地味に狩ってるんだが・・・

倉庫近いけどドロップ溜まるの早すぎ。
元々空きが少ないので、長く篭ると処分に困るモノで埋まりそうな予感。

 

プロに移動しやすいように伊豆でセーブしてるし、亀Dにでも行ってみるかのぅ・・・

 

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2006/10/08

ほい7日。

ROと関係ないネタ書いてたら吹っ飛んで、書き直すのやめた。(挨拶

 

さて、コモド北に一週間通ってみますた。

エル塊は37、エル原は82個拾ったので、まぁひとまずこれでよかろうという感じ。
挿すcないから、当面は過剰防具作る予定ないし。

 

私なりに見出した、ここで一番効率よくエル拾う狩り方はというと・・・

まずスティはしない。(何
メガリスには、数減らしたい時以外SBr撃たない。
棘ゴーレムはSBr2発&殴りで倒す。
SPが減ってきたら、息抜きを兼ねて座って回復する。

今日の狩り方がこれだったわけだが、なんだかんだで一番安定してたんじゃなかろうか。

とはいえ、時計2でスティ入れながら狩ってもこのくらいの数は稼げると思うのだが、SBr多めに使って数狩ってれば経験値も多く入るんだし、エルダーにごっそりHPもってかれる危険がないことを考えれば、そう悪くない。

 

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2006/10/07

字余り。

コモド北Dに行くようになって6日。

エルの出は予想よりもばらつきが大きいらしい。

他のドロップによる旨味や所要時間を考慮すれば、時計2の方がエル集めには向いている気がしてきた・・・。

 

 

そこで一句。

 

    コモド北 エルより触手が 採れるなり

 

・・・おそまつ。 (=ω=)

一応、季語は触手。

 

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2006/10/03

スティの功罪

羽つきようかんマン、月末に実装ですってね。(挨拶

 

フィゲル来るのはせいぜい冬休み前じゃないかと思ってましたわ。

しっかし今度の新mobも皆硬そう。
ソロor少人数PTでも美味しい狩場増やしてもらいたいもんだ。
バランス調整まだ~?

 

さて、今回は昨日の続き。
スティ入れてコモド北のお話。

 

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2006/10/02

硬いぼたもち

ちょいと金稼ぎモードに入ろうと思ったが、アサクロで行く狩場を決めかねているという記事を書いたところ、拍手&コメントで提案を頂きました。

なんともありがたいッスね。

 

それらを受け、とりあえず前回行ったウンバラから近いコモド北に行ってきますた。

 

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2006/09/30

どこへ行こうか

アサクロの狩場迷ってますこんばんわ。

 

・・・まぁ、sチェインで稼げるんだし室内狩り続ければいいんじゃないかとも思うんだけど。

 

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2006/09/27

これからどうする?

えー、2倍期間だったわけですが、とりあえず城1行ってみますた。

 

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錐へと至る最後の数歩

先日の神器クエ中、暇潰しを兼ねて書いてたモノをベースに、クエ終盤についてつらつらと。

 

役に立つかどうかは保証の限りではありません。

 

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2006/09/25

生体まみれ

気がつけば前回の更新から4日。(挨拶

全体的に、1.5倍終わっていつもどおりだらーっと室内行ったり、まぁそんな感じでした。

 

なんか最近、PT狩りは生体2なことが多い。
レアの夢見れるし、少佐とガチるのも面白いから構わないんだが。

 

そんなわけで、また生体2に行ってきたのであった。

 

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2006/09/21

予告ほむーらn

全身筋肉痛。(挨拶

 

昨日ギルハンで監獄1行ってたんですが、
狩り中にSS撮るの忘れてました (=ω=)

で、残り0.4%ってとこまでで昨日は終了。

 

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2006/09/20

放浪の果てに

アサが79歳になりますた。

 

西兄貴で轢かれ、二刀で黒蛇狩りとか伊豆4で魚介類づくしとかしつつ、プロに用事あったついでに再び西兄貴行って天使吹いた。

廃兄貴1匹で0.2%とか上がるのはええのぅ。
弓兄貴避けれないけど、黒蛇兄貴特化あるから秒間ダメは悪くない。

 

いやしかし、アサの方のSS貼るのも西兄貴のを貼るのも久しぶりだ。

 

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2006/09/18

生体2ペア

生体D2ペア行ってみた。

 

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2006/09/14

見事に

巻き戻り食らいましたよこんばんわ。

 

とりあえずちょこっと拍手返事をば。

 

>ぬこ、おいらも飼ってます♪かわいいですよね(´▽`*)

犬とかハムとかプレイリードッグとかも可愛いですよ?

全部いっぺんに飼ったら大変そうですが。

 

>当人が来てみましたよ(2006/06/12参照)……笑
>『黒耀 Fate』でググッってみました\(〃▽〃)/……自分のハンドルぐぐるのおかしい?

うお、当人さんだ! Σ(=゜ω゜)

ブログタイトルなら、ここ作る前にぐぐって重複チェックしたんですが、
さすがに自キャラ名が由来のHNまでは気にしてなかったとです。

ちなみにタイトルの第一候補だった奴はアダルトサイトとダブってました (;´Д`)

でも珍しい名前の知り合いとかいると、暇つぶしにぐぐってみたりしませんか?
・・・しないか (´・ω:;.:...

 

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2006/09/12

ねんがんの

やみのめかくしを てにいれた。

 

せっかく目隠し2種類手に入れたので、比較してみる。

ノーマル目隠し+アサマスクだとこうなる。

 

んでもって闇の目隠しだと、

こうなる。

うん、こっちのが怪しくていいね(何

 

最終的にはハイレベルジュエルヘルムと合わせたいという希望はあるんだけど、当分無理だと思われる。 (´・ω・`)

 

しかし、実用的な効果があるとはいえ、目隠し2種は趣味装備と言われれば趣味装備ではある。
持ちキャラはAGI職ばかりなので、闇鎧を着ない場所での暗闇対策として有益なんだが。
とりあえず、趣味装備をわざわざ探して買うなんて、けっこう長くROやってるが初めてじゃなかろうか。

 

 

さて、続きはぬこ画像をちょこっと。

 

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2006/09/10

なんとなく生体2

落雷による停電があって、書きかけの記事が一度吹っ飛びましたよこんばんわ。

 

最近更新滞ってますが、ROはぼちぼちやってます。

ネタには乏しいですが。 (´・ω・`)

 

一応レア運は良い波が来ているようです。
今月10日間でsチェイン5本、他色々。平均すると1日1個レアorプチレアが出ているという状態。
ブローチやスターダストはノーグハルト実装以降出てなかったから、料理アイテム実装の副作用で落とさなくなったのかと勘繰ってたけど、ドロップを確認。

特にスターダストは、出ても嬉しくないんだけど。
処理に困ってほぼ全キャラ持ち歩いてるし (;´Д`)

 

まぁ私信はここまで。
ギルマスの発案(思いつき?)により、ギルメン4名で生体2に行ってきたのでその様子を。

 

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2006/08/21

久々のBOSS狩り

第6回懇談会で「BOSS狩りしてる?」という質問が出たわけですが、懇談会の最中、ギルメンが偶然BOSS狩りしてました。
(アサ・アサクロ持ちではないのでLKで)

 

その流れで、昨日アサクロでMVPボス狩りツアーに行くことに。

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2006/08/04

支援つきで室内

Job65になった時に、アサクロの室内狩りに2PC支援を導入してみようかと書いた。

まぁそれなりにお手軽にブーストできるわけだし、この3日ほどの間、試しにやってみたので感想を記録しておこう。

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2006/07/30